Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã phác thảo chiến lược trong tương lai của mình, nhấn mạnh việc tạo ra các tài sản trí tuệ mới (IPS) liên tục phụ thuộc vào các nhượng quyền đã được thiết lập.
Sự thay đổi chiến lược của Take-Two đối với IPS mới
Đa dạng hóa ngoài nhượng quyền di sản
Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, trong một cuộc gọi nhà đầu tư quý 2 2025, đã thừa nhận thành công của công ty với các IP di sản như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rủi ro cố hữu của sự phụ thuộc quá mức đối với các tựa game được thiết lập này. Zelnick chỉ ra rằng ngay cả các nhượng quyền thương mại rất thành công cũng trải qua sự suy giảm kháng cáo theo thời gian, một hiện tượng mà ông mô tả là "phân rã và entropy". Ông cảnh báo chống lại sự nguy hiểm của việc "đốt cháy đồ đạc để làm nóng ngôi nhà" - bỏ qua sự đổi mới có lợi cho những thành công đã được thiết lập.
Zelnick xác nhận rằng trong khi các phần tiếp theo là các dự án rủi ro thấp hơn, thì thành công lâu dài của công ty trong việc phát triển IPS mới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới liên tục để tránh sự trì trệ và duy trì sự liên quan trong thị trường chơi game.
Thời gian phát hành chiến lược cho các tiêu đề sắp tới
Liên quan đến việc phát hành IPS hiện có, Zelnick nhấn mạnh một chiến lược về cách phát hành các bản phát hành chính để tránh bão hòa thị trường. Mặc dù bản phát hành của GTA 6 dự kiến vào mùa thu năm 2025, nó sẽ được tách biệt rõ rệt với bản phát hành dự kiến của Borderlands 4, dự kiến vào khoảng thời gian giữa mùa xuân năm 2025 và mùa xuân năm 2026.
Judas: một IP mới cho năm 2025
Công ty con của Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt "Giu-đa", một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, điều khiển câu chuyện, như một IP mới vào năm 2025. Trò chơi được thiết kế để cung cấp trải nghiệm người chơi độc đáo, cho phép Ảnh hưởng đáng kể đến các mối quan hệ và tiến trình kể chuyện.