Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische Kickboxer Film-franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, The Creative Minds Achter de recente Kickboxer Trilogy Reboot, om deze Martial Arts-actie tot leven te brengen in videogamvorm.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet herhaalde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, en het vervolg in 2018, Kickboxer: Retaliation . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van boeiende verhalen vertellen en intense vechtsporten. Force Multiplier Studios verzekert fans dat het "iconische personages en locaties uit de franchise zal bevatten in de hoofdrol in de hoofdrol Martial Arts Icon Jean-Claude Van Damme," die een high-octane vechtervaring creëert.
Terwijl de studio strak lipte over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigde Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, dat ze de licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer Universe. Verdere details worden later in het jaar beloofd.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met ervaring op titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , en Mortal Kombat ), streeft naar een innovatief vechtspel.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , uitte zijn opwinding over de samenwerking, en benadrukte het potentieel van de game om de originele film te eren en tegelijkertijd nieuwe gameplay -mechanica te introduceren.
Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die wordt uitgebracht in Fortnite. Het kickboxer -spel vormt echter een belangrijke stap op in schaal en ambitie voor het team. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte hun toewijding aan innovatie binnen het vechtgenre en beloofde een dynamische vechtpartij met unieke milieugevechtsmechanica.
Momenteel zijn er geen screenshots of trailers beschikbaar. Verdere informatie wordt later dit jaar verwacht.