Eski Call of Duty geliştiricileri, ilk video oyununu ikonik Kickboxer film serisine dayanarak hazırlıyor. Los Angeles merkezli bir şirket olan Force Muloian Studios, bu dövüş sanatları eylemini video oyunu formunda hayata geçirmek için son Kickboxer üçlemenin yeniden başlatılmasının arkasındaki yaratıcı zihinler olan Dimitri Logothetis ve Rob Hickman ile işbirliği yapıyor.
Jean-Claude Van Damme'nin oynadığı orijinal 1989 Kickboxer filmi başarılı bir franchise başlattı. Van Damme, Kickboxer 2 'deki rolünü yeniden canlandırmasa da, Dave Bautista ve 2018 devam filmi Kickboxer: misilleme ile birlikte 2016 yeniden başlatma Kickboxer: intikam için geri döndü. Üçüncü bir taksit, Kickboxer: Armageddon , bu baharda üretim için planlanıyor.
Şu anda erken gelişimde olan Kickbox video oyunu, zorlayıcı hikaye anlatımı ve yoğun dövüş sanatları savaşının bir karışımını vaat ediyor. Force Tuluşan Stüdyoları, hayranların yüksek oktanlı bir kavga deneyimi yaratan "orijinal olarak dövüş sanatları simgesi Jean-Claude van Damme'nin oynadığı franchise'dan ikonik karakterler ve yerler" yer alacağını garanti ediyor.
Stüdyo, Van Damme'nin katılımı hakkında sıkı bir şekilde dudak olarak kalırken, Force Mululmen Studios'un yaratıcı sorumlusu Brent Friedman, Kickboxer evreninden çok sayıda karakter ve benzerlik için lisanslara sahip olduklarını doğruladı. Daha fazla ayrıntı yılın ilerleyen saatlerinde vaat edilmektedir.
Endüstri gazileri Jeremy Breslau, Brent Friedman ve Charnjit Bansi tarafından kurulan Force çarpan stüdyoları ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider ve *Mortal Kombat gibi başlıklar hakkında deneyime sahip ), yenilikçi bir dövüş oyunu vermeyi amaçlamaktadır.
Kickboxer: Armageddon 'in yazarı ve yönetmeni Dimitri Logothetis, işbirliği hakkındaki heyecanını ifade ederek oyunun yeni oyun mekaniğini tanıtırken orijinal filmi onurlandırma potansiyelini vurguladı.
Stüdyonun önceki çalışmaları Fortnite'de yayınlanan bir savaş atıcısı olan Karnivus içeriyor. Bununla birlikte, Kickboxer oyunu, takım için önemli bir adım ve hırslamayı temsil eder. Force Multiplier Studios CEO'su Jeremy Breslau, dövüş türünde inovasyona olan bağlılıklarını vurguladı ve benzersiz çevresel savaş mekaniğine sahip dinamik bir kavgacı vaat etti.
Şu anda ekran görüntüleri veya römorklar mevcut değildir. Bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla bilgi bekleniyor.