De iconische metal uitrustingsfranchise vierde zijn 37e verjaardag en ertoe bracht zijn maker, Hideo Kojima, ertoe te denken na te denken over zijn erfenis en het evoluerende gaminglandschap.
Hideo Kojima reflecteert op de 37e verjaardag van Metal Gear
Metal Gear's baanbrekende radio -transceiver
13 juli gemarkeerd 37 jaar sinds de originele metalen uitrusting op de MSX2 in Japan werd gelanceerd. Hideo Kojima gebruikte deze mijlpaal om de innovatieve functies van de game te benadrukken. In een reeks tweets concentreerde hij zich op de in-game radio-transceiver als een cruciale verhalen. Dit schijnbaar eenvoudige hulpmiddel, gebruikt door Solid Snake om te communiceren, bood cruciale informatie - identiteiten, verraad, karakterdoden - die het verhaal dynamisch vormgeven. Kojima benadrukte zijn rol in de motivatie van spelers en gameplay -uitleg.
"Terwijl Metal Gear veel vooruitstrevende elementen had," tweette Kojima, "de radio-transceiver was de grootste uitvinding." Hij legde uit hoe het interactieve karakter het verhaal in realtime kon ontvouwen naast spelersacties, waardoor een meer meeslepende ervaring werd gecreëerd. De realtime communicatie verhinderde verhalende ontkoppeling toen gebeurtenissen buiten het scherm plaatsvonden, waardoor spelers geïnvesteerd hielden. Kojima uitte trots op zijn blijvende impact en merkte zijn invloed op moderne shooter -games op.
Hideo Kojima's voortdurende creatieve reis
Op 60 -jarige leeftijd ging Kojima openhartig de fysieke uitdagingen van veroudering aan, maar benadrukte ook de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het vermogen van een maker verbeteren om te anticiperen op maatschappelijke trends en projectresultaten. Hij ziet een voortdurende verbetering van de "nauwkeurigheid van creatie" gedurende de levenscyclus van de game -ontwikkeling - van planning en experimenten tot productie en release.
Kojima, bekend om zijn filmische verhalen in videogames en blijft grenzen verleggen. Balancing cameo-optredens (met acteurs als Timothée Chalamet en Hunter Schafer), blijft hij diep betrokken bij Kojima Productions, die samenwerkt met Jordan Peele aan Project OD en toezicht op het aankomende Death Stranding -vervolg, dat A24 zal aanpassen in een live-actiefilm.
Kojima blijft optimistisch over de toekomst van game -ontwikkeling en erkent de transformerende kracht van evoluerende technologie. Hij gelooft dat technologische vooruitgang het creatie gemakkelijker en toegankelijker maakt, en zolang zijn passie blijft, zal hij blijven creëren.