Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds: Wapencreatieuitdagingen

Monster Hunter Wilds: Wapencreatieuitdagingen

By LilyMar 14,2025

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Ontwikkelaars van Monster Hunter staan ​​voor een belangrijke uitdaging: het creëren van nieuwe wapensoorten voor de serie. Dit artikel duikt in de complexiteit van wapenbalancering en onthult nieuws over het komende MH Wilds X MH Now samenwerkingsevenement.

Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars overwegen een nieuw wapentype toe te voegen

Een 15e wapentype blijft een mogelijkheid

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Al meer dan een decennium hebben Monster Hunter (MH) spelers dezelfde 14 wapentypen gebruikt, waarbij de laatste toevoeging de insect glaive is in Monster Hunter 4. In een interview van 16 februari 2025 met PCGamesn, besprak monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda de mogelijkheid om een ​​nieuw wapen te introduceren. Terwijl hij de interesse van het team en de overweging uit het verleden erkent tijdens de ontwikkeling van MH World en Wilds, legde hij de moeilijkheid uit: "Het is om een ​​bepaalde reden niet van tafel, het is gewoon dat we nooit echt hebben besloten dat we dat wilden voor de recente titels."

Tokuda benadrukte de uitdaging om een ​​wapen te creëren dat niet overdreven overlapt met bestaande. Hij werkte uit: "Met elke titel passen we altijd alle wapensoorten aan en brengen we misschien nieuwe concepten aan hen en hun relaties met elkaar om ze fris te laten voelen. We brengen ook een nieuwe diepte met nieuwe combo's en bewegingen. De middelen en tijd die nodig is om dat te doen, is in elk geval, in elk geval sinds het laatste wapen werd toegevoegd, we hebben altijd besloten dat ze beter zijn besteed aan het brengen van de hele line -up om de hele plaats te brengen om de hele plaats te brachten om de hele plaats te brengen dan een betere plaats dan om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brengen dan om een ​​andere nieuwe plaats te voegen."

Capcom's benadering van wapenverfijning in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Capcom blijft innoveren, het verfijnen van bestaande wapens voor MH Wilds met toevoegingen zoals Focus -modus en Power Clash. Terwijl hij communityfeedback van de MH Wilds Beta heeft opgenomen, benadrukte Tokuda een toewijding om het kerngevoel van elk wapen te behouden: "We willen niets zo drastisch veranderen dat het niet meer als wapen voelt."

Tokuda beschreef het balanceringsproces in verschillende titels: "We hebben een concept in gedachten voor elke titel waar we denken: 'Dit is hoe de insectenglaive zich zal voelen, dit is hoe het grote zwaard zich zal voelen.' 'Hij voegde eraan toe:' Dat is gewoon een concept, maar je kunt het ontwerpen en testen en het zou zijn.

Tokuda, specifiek aan het aanpakken van wapenaanpassingen specifiek voor MH Wilds, erkende de uitdaging van IceBorne's toevoegingen: "Met de wapens in Wilds was een bijzonder moeilijke evenwichtsbeslissing met de voorganger -titel die ijs was, veel dingen werden toegevoegd aan elk wapens bovenste echelons van bewegingen en bekwaamheid, omdat het een expansie was en was in de masterrang in de masterrang in de masterrang in het master." Hij legde uit: "Mensen die een bepaald wapen in Ice Borne speelden, werden verondersteld de basis te beheersen en het ging verder dan het toevoegen van nieuwe combo's en bewegingen en vaardigheden."

Desondanks vertegenwoordigt MH Wilds een nieuwe start, met een volledige revisie van wapenmechanica: "Dat was iets dat ik veel zorg heb gedaan om te beslissen - niet alleen om dingen te behouden omdat spelers het leuk vonden in de laatste game, maar [vraag of] het eigenlijk past bij mijn concept voor het speelgevoel van deze game."

Monster Hunter nu X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

De samenwerking van Monster Hunter Now met MH Wilds gaat door met fase 2, die op 28 februari 2025 wordt gelanceerd. Deze fase introduceert de Chatacabra, 12 Hope Weapons van MH Wilds en twee nieuwe gelaagde pantsers (Hope Armor Style en een Seikret Mount-Mount-thema pantser). Spelers kunnen ook vouchers verdienen voor MH Wilds-artikelen (megaprotion, stof van leven, energiedrank, goed gedaan biefstuk en dashboardsap) door een beperkte tijd, aflosbaar op elk platform.

In een persconferentie van 18 februari 2025 voor seizoen 5 liet de Niantic Senior -producent Sakae Osumi doorschemeren bij toekomstige samenwerkingen: "Dit is het begin van de samenwerking tussen Monster Hunter Wilds en Monster Hunter nu, en we zijn van plan om meer op de weg te doen," zei Sakae. "Ik zou graag meer monsters van Wilds willen krijgen. We zullen er nauw aan samenwerken met Capcom."

Monster Hunter Wilds brengt 28 februari 2025 uit op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Voltooi je takenlijst terwijl je vecht tegen monsters in een nieuw spel Habit-Kingdom