Monster Hunter geliştiricileri önemli bir zorlukla karşı karşıya: seri için yeni silah türleri yaratmak. Bu makale silah dengelemesinin karmaşıklıklarını araştırıyor ve yaklaşan MH Wilds X MH şimdi işbirliği etkinliği hakkında haberleri ortaya koyuyor.
Monster Hunter Wilds geliştiricileri yeni bir silah türü eklemeyi düşünüyor
15. silah tipi bir olasılık olmaya devam ediyor
On yılı aşkın bir süredir, Monster Hunter (MH) oyuncuları aynı 14 silah türünü kullandı, son ekleme Monster Hunter 4'teki böcek glaive. 16 Şubat 2025'te Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tukuda ile röportaj, yeni bir silah tanıtma olasılığını tartıştı. MH World ve Wilds'in gelişimi sırasında ekibin ilgisini ve geçmişini kabul ederken, zorluğu açıkladı: "Belirli bir nedenden dolayı masanın dışında değil, sadece son başlıklar için gerçekten istediğimize karar vermedik."
Tokuda, mevcut olanlarla aşırı örtüşmeyen bir silah yaratma zorluğunu vurguladı. "Her bir başlık ile her zaman tüm silah türlerini ayarlıyoruz ve belki de taze hissetmelerini sağlamak için onlara ve birbirleriyle ilişkilerini yeni kavramlar getiriyoruz. Ayrıca yeni kombinasyonlar ve hareketlerle yeni derinlik getiriyoruz. Her durumda, son silahın eklendiğinden beri, her durumda, her zaman yeni bir yere daha iyi karar verdiğimizden daha iyi bir yere getirdiğimiz bir şey.
Capcom'un Monster Hunter Wilds'teki Silah Arıtma Yaklaşımı
Capcom, Focus modu ve güç çatışması gibi ilavelerle MH Wilds için mevcut silahları geliştirerek yenilik yapmaya devam ediyor. Tokuda, MH Wilds Beta'dan topluluk geri bildirimlerini birleştirirken, her silahın çekirdek hissini koruma taahhüdünü vurguladı: "Artık bu silah gibi hissetmeyecek kadar büyük bir şey değiştirmek istemiyoruz."
Tokuda, başlıklar arasındaki dengeleme sürecini detaylandırdı: "Böcek Glaive'ın böyle hissedeceği, büyük kılıç böyle hissedeceğini düşündüğümüz her başlık için aklımızda bir konseptimiz var." Diye ekledi. "Bu sadece bir kavramdır, ancak - onu tasarlayabilir ve test edebilirsiniz, ancak sadece oyuncular gerçekliğe uyuyorlarsa, ellerine uyuyorlarsa, ellerine uyuyorlarsa, ellerine uyuyorlarsa," diye düşünürlerse, "diye düşünürlerse."
Özellikle MH Wilds için silah ayarlamalarına hitap eden Tokuda, Iceborne'un eklemelerinin ortaya koyduğu zorluğu kabul etti: "Wilds'teki silahlarla, özellikle zor dengeleme kararı, her silahın üst düzey ekstelonlarına bir çok şey eklendi, çünkü her bir silahın üst düzeyi, hareketlerin üst sıralarında zorlanıyordu, çünkü usta rütbe seviyesi zorluklardı, çünkü usta sıralama zorluğu eklenmiştir. "Iceborne'da belirli bir silah oynayan insanların temellere hakim olduğu varsayıldı ve yeni kombinasyonlar ve hareketler ve yetenekler ekleyerek bunun ötesine geçiyordu."
Buna rağmen, MH Wilds, silah mekaniğinin tam bir revizyonu ile yeni bir başlangıç temsil ediyor: "Bu, karar vermek için çok özen gösterdiğim bir şeydi - sadece bir şeyleri tutmak için değil, oyuncular son oyunda seviyorlardı, ama [sorun] aslında bu oyunun oyun hissi için konseptime uyuyor."
Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds İşbirliği Etkinliği Aşama 2
Monster Hunter Now'ın MH Wilds ile işbirliği 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülen Faz 2 ile devam ediyor. Bu aşama Chatacabra'yı, MH Wilds'ten 12 Hope Silahları ve iki yeni katmanlı zırhı (Hope Armor Style ve Seikret Mount-Themed zırh) tanıtıyor. Oyuncular ayrıca, herhangi bir platformda kullanılabilen sınırlı süreli görevler aracılığıyla MH Wilds ürünleri (mega iksir, yaşam tozu, enerji içeceği, iyi yapılmış biftek ve çizgi suyu) için kupon kazanabilirler.
18 Şubat 2025 Sezon 5 için basın brifinginde, Niantic kıdemli yapımcı Sakae Osumi gelecekteki işbirliklerini ima etti: "Bu, Monster Hunter Wilds ve Canavar Avcısı arasındaki işbirliğinin başlangıcı ve yolda daha fazlasını yapmayı planlıyoruz." Dedi. "Wilds'ten daha fazla canavar almak istiyorum. Capcom ile yakından çalışacağız."
Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlandı. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!