We hebben onlangs de gelegenheid gehad om Osaka, Japan te bezoeken en te gaan zitten voor een inzichtelijk interview van twee uur met de creatieve geesten achter het aankomende Okami-vervolg. Ons gesprek met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machine -hoofdwerkproducent Kiyohiko Sakata daalde in de opwindende plannen voor dit vervolg, de oorsprong en waar fans naar uitkijken.
We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview en geloven dat jij dat ook zult doen, of je ervoor kiest om de volledige versie hier te bekijken of te lezen. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de belangrijkste afhaalrestaurants, hebben we echter de hoogtepunten samengevat die bijzonder opwindend zijn voor Okami -enthousiastelingen. Dit is wat je moet weten:
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen van ons interview was dat het Okami -vervolg zal worden gemaakt met behulp van Capcom's RE -motor. Bekijk hier voor een diepere duik hierin, bekijk ons uitgebreide artikel. In wezen werd de RE -motor gekozen omdat het het team in staat stelt aspecten van hun visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren met oudere technologie. Terwijl sommigen bij Clover nieuw zijn in deze motor, gaat Capcom's partner, Machine Head Works, in om die kloof te overbruggen.
Mystery ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken
Geruchten zijn wervelend over talent dat van platinumgames afwijkt, inclusief individuen die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en het originele Okami -team. Toen we rechtstreeks informeerden naar mogelijke betrokkenheid van ontwikkelaars zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura, liet Kamiya doorschemeren bij de deelname van enkele ex-platina- en ex-capcom-leden via machinekop werken. De exacte identiteiten blijven voorlopig een mysterie.
Capcom heeft al lang gewenst om een Okami -vervolg te maken
Ga hier voor een meer gedetailleerde verkenning van dit onderwerp naar ons artikel. In het kort, ondanks de initiële commerciële underperformance van Okami, trok het daaropvolgende succes op verschillende platforms de aandacht van Capcom, wat leidde tot langdurige plannen voor een vervolg. Zoals Yoshiaki Hirabayashi uitlegde, vereiste het project het juiste team om samen te komen, en nu, met Kamiya en Machine Head werkt aan boord, zijn de sterren op elkaar afgestemd.
Dit is een direct vervolg
Gezien de ambiguïteit rond vervolgaankondigingen vandaag, is het geruststellend om rechtstreeks van Hirabayashi en Kamiya te horen dat dit inderdaad een echt vervolg is op de originele Okami, die het verhaal verder voortzet waar het weg was. We zullen het einde niet bederven voor degenen die nog moeten spelen, maar wees gerust, er is nog veel verhalende grond over om te verkennen.
En ja, dat is amaterasu in de trailer
Oorsprong van alles wat goed is en moeder voor ons allemaal.
Okamiden ... bestaat
De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, heeft zeker zijn plaats en zijn fans. Zoals Hirabayashi erkent: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die net als de game zijn. En we weten ook de feedback over het spel dat er is, van hoe het verhaal is genomen en nu hoe misschien delen van het verhaal niet uit elkaar waren afgestemd op wat mensen verwachten.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya leest je berichten op sociale media over Okami
Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya, een actieve gebruiker van sociale media zelf, in de gaten houdt wat fans over Okami zeggen. Hij verduidelijkte in ons interview dat hoewel hij aandacht besteedt aan de verwachtingen van fans, het doel van het team niet eenvoudigweg is om te repliceren wat er wordt gevraagd. "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen," verklaarde hij. "Maar we werken hard om een spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg. Ik heb een idee van wat ik wil creëren. En ik heb geen plannen om de verwachting van de gebruiker van de games weg te gooien, maar ik wil altijd de best mogelijke game maken."
Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij TGAS
Rei Kondoh, de gerenommeerde componist achter soundtracks voor games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en Resident Evil, evenals verschillende nummers voor de originele Okami, waaronder de iconische "Rising Sun", heeft zijn betrokkenheid bij het vervolg bevestigd. Hij regelde "Rising Sun" voor de trailer die werd getoond tijdens de Game Awards en hint op zijn terugkeer om de nieuwe soundtrack te componeren.
Het Okami -vervolg is nog steeds heel, heel vroeg in ontwikkeling
Het team kondigde het Okami -vervolg vroeg uit enthousiasme aan, maar vroeg fans om geduldig te blijven. "Sneller is niet altijd de beste," merkte Hirabayashi op. "We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Zowel Hirabayashi als Sakata gaven aan dat er een aanzienlijke tijd zou kunnen doorstaan vóór de volgende update over het vervolg, waarbij Sakata toevoegt: "Het kan een tijd duren voordat we elkaar weer ontmoeten. Maar weten dat dit project wordt gemaakt door personeel die van deze serie houdt, nog steeds dol zijn op deze IP, en ze werken heel, heel hard om het te creëren. En we werken onze hardste om iets te maken met ieders Appers."
Je kunt ons volledige interview met de leads van het ōkami -vervolg hier inhalen.