Shuhei Yoshida, voormalig president van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voor de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, omdat gamers die graag op de volgende generatie verlangens kunnen kiezen voor de Xbox 360, waardoor PlayStation achterblijft.
Yoshida heeft echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een exclusieve 3DS als een nog grotere schok aangegeven. Dit kwam als een complete verrassing, gezien het immense succes van de Monster Hunter [🎜 🎜] franchise op de PlayStation Portable, die zelfs twee exclusieve titels had. De situatie verslechterde toen Nintendo tegelijkertijd de 3DS -prijs met $ 100 verlaagde, waarbij de PlayStation Vita werd onderbouwd.
Monster Hunter 4, exclusief vrijgegeven op de Nintendo 3DS in 2013, gevolgd door Ultimate een jaar later.
monster jager [🎜 🎜], en het zou een exclusieve Nintendo 3DS worden. Dat was een enorme klap." Het pensioen van Yoshida in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om ongekende inzichten te bieden in de uitdagingen en het competitieve landschap dat hij tijdens zijn ambtstermijn navigeerde. Hij heeft ook zijn meningen gedeeld over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een
Bloodborneremake of vervolg.