Rare's Everwild: nog steeds in ontwikkeling, volgens Xbox Boss
Meer dan vijf jaar na de aankondiging op Microsoft's X019 blijft de status van het Everwild van Rare een onderwerp van discussie. Afwezigheid van recente Xbox -vitrines en geruchten over een reboot hebben speculatie aangewakkerd. Xbox Head Phil Spencer bevestigde echter in een interview met Xboxera dat de game nog steeds actief in ontwikkeling is.
Spencer uitte zijn opwinding voor Everwild en noteerde een recent bezoek aan zeldzame studio's in het VK om de voortgang van het team te observeren. Hij benadrukte Everwild naast andere verwachte titels, waaronder de volgende staat van Decay en Double Fine's aankomende project, en benadrukte het vermogen van Microsoft om ontwikkelingsteams voldoende tijd te bieden, zelfs met een robuust releaseschema dat wordt aangedreven door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard.
De ontwikkeling van Everwild heeft geconfronteerd met uitdagingen, waaronder een ontkende reboot gerucht en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. Veteraan ontwerper Gregg Mayles (bekend om zijn werk aan Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of Thieves) heeft sindsdien de directeur van de directeur genomen.
Terwijl vroege rapporten Everwild beschreven als een avontuur van derden met God-game-elementen, suggereert de langdurige ontwikkeling van de game potentiële verschuivingen in zijn ontwerp. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef het eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
Everwild sluit zich aan bij een lange lijst van Microsoft's in-ontwikkelingstitels, waaronder de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering, de nieuwe fable-game van Playground, Bethesda's Elder Scrolls 6 en Activision's jaarlijkse Call of Duty Release. Dit onderstreept de aanzienlijke breedte van de gamingportfolio van Microsoft.