Rare's Everwild: Wciąż w rozwoju, według Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po ogłoszeniu w Microsoft X019 status Everwild RareS pozostaje tematem dyskusji. Brak w ostatnich prezentacjach Xbox i plotki o ponownym uruchomieniu podsyciły spekulacje. Jednak szef Xbox Phil Spencer potwierdził w wywiadzie dla Xboxera, że gra jest nadal aktywnie rozwijana.
Spencer wyraził swoje emocje dla Everwild, odnotowując ostatnią wizytę w Rare Studios w Wielkiej Brytanii, aby obserwować postęp zespołu. Podkreślił Everwild wraz z innymi przewidywanymi tytułami, w tym następnym stanem rozkładu i nadchodzącym projektem Double Fine, podkreślając zdolność Microsoftu do zapewnienia drużyn programistycznych, nawet z solidnym harmonogramem wydania napędzanego przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o odmowie ponownego uruchomienia i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektant Gregg Mayles (znany z pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves) odtąd wziął ślady rein rein.
Podczas gdy wczesne raporty opisywały Everwild jako przygodę trzeciej osoby z elementami gier God, przedłużony rozwój gry sugeruje potencjalne zmiany w jej projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Everwild dołącza do długiej listy tytułów w rozwoju Microsoft, w tym idealnego ciemnego ponownego uruchomienia, kolejnej raty Halo, nowej gry Fable Playground, Elder Scrolls Bethesdy, oraz corocznego wydania Call of Duty Activision. Podkreśla to znaczną szerokość portfela gier Microsoft.