Rare's Everwild: Nasa pag -unlad pa rin, ayon sa Xbox Boss
Sa paglipas ng limang taon pagkatapos ng anunsyo nito sa X019 ng Microsoft, ang katayuan ng Everwild ni Rare ay nananatiling isang paksa ng talakayan. Ang kawalan mula sa kamakailang mga palabas sa Xbox at alingawngaw ng isang reboot ay may gasolina. Gayunpaman, nakumpirma ng Xbox Head Phil Spencer sa isang pakikipanayam sa Xboxera na ang laro ay aktibo pa rin sa pag -unlad.
Ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na napansin ang isang kamakailang pagbisita sa mga bihirang studio sa UK upang obserbahan ang pag -unlad ng koponan. Itinampok niya ang Everwild sa tabi ng iba pang inaasahang mga pamagat, kasama na ang susunod na estado ng Decay at Double Fine na paparating na proyekto, na binibigyang diin ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras, kahit na may isang matatag na iskedyul ng paglabas na na -fueled ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.
Ang pag-unlad ng Everwild ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang tinanggihan na pag-reboot ng alingawngaw at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles (na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves) ay mula nang kinuha ang mga reins ng direktor.
Habang inilarawan ng mga maagang ulat ang Everwild bilang isang pangatlong tao na pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang matagal na pag-unlad ng laro ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago sa disenyo nito. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Isang natatanging at di malilimutang karanasan na naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Sumali si Everwild sa isang napakahabang listahan ng mga pamagat ng in-development ng Microsoft, kasama na ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, bagong laro ng pabula ng palaruan, ang Elder Scrolls 6, at taunang paglabas ng tungkulin ng Activision. Binibigyang diin nito ang malaking lawak ng portfolio ng paglalaro ng Microsoft.