Dom > Aktualności > Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

By MichaelFeb 02,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix Poszukuje wejścia wentylatora po życiu to dziwne: Podwójna ekspozycja rozczarowujące odbiór

Square Enix aktywnie poszukuje informacji zwrotnej od Life Is Strange Fan po mniej niż stelarnym odbiorze najnowszej części, Life Is Strange: podwójna ekspozycja. Kompleksowa ankieta, dystrybuowana za pośrednictwem poczty e -mail, ma na celu wskazanie niedociągnięć gry i poinformowanie kierunku przyszłych tytułów z serii.

Wydanie Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, z powrót ukochanego bohatera Maxa Caulfielda, początkowo miało wysokie oczekiwania. Jednak wydajność gry nie spełniła oczekiwań, otrzymując mieszane recenzje. Wynik metacrytyczny 73 (krytyk) i 4.2 (użytkownik) dla wersji PS5 podkreśla letnią odbiór gry, w dużej mierze przypisywany znaczącym wyborom narracyjnym. <🎜 🎜>

Dalej pogłębiając sytuację, deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r. W odpowiedzi Square Enix rozpoczął 15-minutową ankietę, aby zebrać kluczowe informacje na temat graczy. Kwestionariusz zagłębia się w różne aspekty gry, w tym jakość narracyjną, mechanikę rozgrywki, wydajność techniczną, a ostatecznie to, czy gracze uważają, że zakup jest opłacalny i jeśli ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi ratami. <🎜 🎜>

Analiza opadu: zrozumienie gorszych wyników podwójnej ekspozycji

Wyniki ankiety mają kluczowe znaczenie dla Square Enix, aby zrozumieć, gdzie życie jest dziwne: podwójna ekspozycja załamała się, zwłaszcza biorąc pod uwagę pozytywne odbiór poprzedniej pracy pokładu dziewięciu, życie jest dziwne: prawdziwe kolory. Fascynujący narracja i rezonans emocjonalny, Alex Chen, wyraźnie rezonował z graczami w sposób podwójnej ekspozycji. Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja wskazana na potencjalne historie do przyszłych gier, opinie zebrane przez Square Enix znacząco wpłyną na rozwój kolejnych wpisów. Równowaga między włączeniem informacji zwrotnej fanów a utrzymaniem integralności twórczej pozostaje kluczowym czynnikiem dla przyszłości serii. Zakres, w jakim następne życie to dziwna gra, bezpośrednio rozwiązuje obawy gracza, dopiero się okaże.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Crusader Kings 3 Devs dzielą początkowe spostrzeżenia na temat DLC o tematyce Nomad