Square Enix แสวงหาอินพุตของแฟน
Square Enix กำลังมองหาข้อเสนอแนะจาก Life Is Strange แฟน ๆ หลังจากการรับสัญญาณน้อยกว่าตัวเอกของภาคล่าสุด Life Is Strange: Double Exposure การสำรวจที่ครอบคลุมแจกจ่ายทางอีเมลมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อบกพร่องของเกมและแจ้งทิศทางของชื่อในอนาคตในซีรีส์การเปิดตัว Life Is Strange: Double Exposure ซึ่งมีการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่รักซึ่งเริ่มมีความคาดหวังสูง อย่างไรก็ตามการแสดงของเกมนั้นไม่ได้รับความคาดหวังโดยได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย คะแนน metacritic ของ 73 (นักวิจารณ์) และ 4.2 (ผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 เน้นการต้อนรับอย่างอบอุ่นของเกมส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญ
นำไปสู่การรวมสถานการณ์เพิ่มเติม Deck Nine Studios ประกาศการปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567 ในการตอบสนอง Square Enix เปิดตัวการสำรวจ 15 นาทีเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่นที่สำคัญ แบบสอบถามนำเสนอแง่มุมต่าง ๆ ของเกมรวมถึงคุณภาพการเล่าเรื่องกลไกการเล่นเกมประสิทธิภาพทางเทคนิคและในที่สุดผู้เล่นรู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่และหากประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลกระทบต่อความสนใจในภาคต่อในอนาคต
การวิเคราะห์ Fallout: ทำความเข้าใจกับการเปิดรับแสงสองเท่า
ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Square Enix ที่จะเข้าใจว่า Life นั้นแปลกที่ไหน: การสัมผัสสองครั้งสะดุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการต้อนรับในเชิงบวกของงานก่อนหน้านี้ของ Deck Nine, Life is Strange: สีที่แท้จริง อเล็กซ์เฉินเรื่องเล่าที่น่าสนใจ
ในขณะที่ Life Is Strange: การเปิดรับแสงสองเท่าบอกใบ้ถึงตุ๊กตุ่นที่มีศักยภาพสำหรับเกมในอนาคตคำติชมที่รวบรวมโดย Square Enix จะมีอิทธิพลต่อการพัฒนารายการที่ตามมาอย่างมีนัยสำคัญ ความสมดุลระหว่างการรวมข้อเสนอแนะของแฟน ๆ และการรักษาความสมบูรณ์ของความคิดสร้างสรรค์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของซีรีส์ ขอบเขตที่ชีวิตต่อไปคือเกมแปลก ๆ จะจัดการกับความกังวลของผู้เล่นโดยตรง