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Assassin's Creed Shadows: Potencial de Parkour em Quioto Explorado

By CharlotteOct 13,2025

Assassin

Um novo vídeo de gameplay de Assassin’s Creed Shadows revela Quioto a partir de um ponto de sincronização, partilhado pela publicação japonesa Impress Watch. Mostra a protagonista Naoe a escalar um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Quioto, menor do que o esperado, desencadeou debates entre os fãs sobre o seu design e funcionalidade.

Discussões no Reddit destacam elogios aos visuais deslumbrantes da cidade, mas expressam preocupações sobre elementos centrais de Assassin’s Creed — escalada e parkour. As imagens sugerem oportunidades limitadas de free-running, provocando reações variadas na comunidade.

Alguns comentários captam estas opiniões:

O tamanho de Quioto parece aproximadamente metade do de Paris em Unity. É linda e será um prazer explorá-la, mas esperava um espaço urbano denso construído para parkour.

Os visuais são impressionantes, mas o parkour restrito parece limitado em comparação com o free-running total. Esperemos que o gancho de escalada compense.

É visualmente marcante, mas faltam estruturas suficientes para um parkour robusto.

A beleza da cidade é evidente, mas não parece totalmente urbana. Pode ser historicamente precisa, mas o potencial de parkour parece dececionante.

Assassin’s Creed Shadows será lançado a 20 de março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. À medida que o lançamento se aproxima, os fãs estão ansiosos para ver como as mecânicas características da série se fundem com este ambiente histórico. Embora Quioto possa privilegiar a autenticidade em detrimento da travessia dinâmica, o seu equilíbrio entre beleza e jogabilidade está por ver.

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