어새신 크리드 섀도우의 새로운 게임플레이 영상이 일본 매체 임프레스 워치를 통해 공개되었으며, 동기화 관점에서 교토를 드러내고 있습니다. 주인공 나오에가 지붕에 올라 도시의 광활한 풍경을 드러내는 모습을 담고 있습니다. 하지만 예상보다 작은 교토의 규모는 팬들 사이에서 디자인과 기능성에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.
레딧 토론에서는 도시의 멋진 비주얼에 대한 찬사가 두드러지지만, 어새신 크리드의 핵심 요소인 등반과 파쿠르에 대한 우려도 함께 제기됩니다. 영상에서는 제한적인 프리러닝 기회가 포착되어 커뮤니티의 다양한 반응을 이끌어냈습니다.
일부 댓글은 이러한 의견을 다음과 같이 담고 있습니다:
교토의 규모는 《어새신 크리드 유니티》의 파리보다 대략 절반 정도로 보입니다. 아름다워서 탐험하기 즐거울 것 같지만, 파쿠르를 위해 설계된 밀집된 도시 공간을 기대했습니다.
비주얼은 인상적이지만, 제한된 파쿠르는 완전한 프리러닝에 비해 아쉽게 느껴집니다. 그래플링 훅이 이를 보완해주길 바랍니다.
시각적으로는 매우 뛰어나지만, 견고한 파쿠르를 할 수 있을 만한 구조물이 충분하지 않습니다.
도시의 아름다움은 분명하지만, 완전히 도시적이라고 느껴지지는 않습니다. 역사적으로는 정확할 수 있으나, 파쿠르 가능성은 기대에 미치지 못하는 것 같습니다.
《어새신 크리드 섀도우》는 2025년 3월 20일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC로 출시됩니다. 출시가 가까워지면서 팬들은 시리즈의 상징적인 메커니즘이 이 역사적인 배경과 어떻게 조화를 이루는지 지켜보고 싶어 합니다. 교토가 역동적인 이동보다 정확성에 중점을 둔 것일 수 있지만, 아름다움과 게임플레이의 균형은 아직 지켜봐야 할 부분입니다.