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Sistema de pena nas lendas do Raid Shadow: isso aumenta suas chances?

By ChristianMay 22,2025

No mundo de Raid: Shadow Legends, a emoção de convocar campeões através de fragmentos é frequentemente temperada pelo infame sistema baseado em RNG do jogo. Não é incomum que os jogadores experimentem feitiços longos e frustrantes, passando por dezenas ou até centenas de puxões sem garantir um cobiçado campeão lendário. Para mitigar isso, o Plarium introduziu um recurso conhecido como o "sistema de pena". Mas como esse sistema funciona, é verdadeiramente eficaz e se beneficia significativamente os jogadores gratuitos (F2P) e de baixo gastador? Vamos nos aprofundar na mecânica e no impacto do sistema de piedade neste guia abrangente.

Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?

O sistema de piedade é um mecânico sob a altura, projetado para aumentar suas chances de puxar campeões de raridade mais alta, especificamente épicos e lendários, mais tempo sua série de má sorte persiste. Essencialmente, se você continuar puxando sem conseguir um campeão de alta raridade, o jogo aumenta gradualmente suas chances até que você finalmente obtenha uma atração desejável. Esse mecanismo tem como objetivo evitar "estrias secas" prolongadas, onde os jogadores podem passar por vários fragmentos sem obter um campeão valioso. Embora o Plarium não detalhe explicitamente esse sistema no jogo, ele foi verificado por mineradores de dados, desenvolvedores e experiências coletivas da base de jogadores.

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Fragmentos sagrados

Para os fragmentos sagrados, a chance básica de puxar um campeão lendário fica a 6% por tração. O sistema de pena, ou "misericórdia", é ativado após 12 puxar sem um lendário. Desde a sua 13ª força, as chances de conseguir um aumento lendário em 2% a cada puxão subsequente:

  • 13ª atração: 8% de chance
  • 14ª tração: 10% de chance
  • 15ª tração: 12% de chance

O sistema de pena é útil para o jogador comum?

A eficácia do sistema de pena para o jogador médio é diferenciada. Embora não seja um salvador frequente, como muitos jogadores observaram que as probabilidades aumentadas geralmente entram em jogo muito depois que eles já fizeram um campeão lendário, a existência do sistema ainda é benéfica, especialmente em um jogo de gacha como Raid: Shadow Legends. Para os jogadores do F2P, que incansavelmente moem e cultivam para shards, a frustração de não puxar um campeão lendário pode ser imenso. Assim, ter um sistema de pena é crucial, embora possa ser otimizado ainda mais.

As sugestões de melhoria incluem a redução do número de puxões necessários para desencadear o sistema de piedade, talvez de 200 para 150 ou 170. Essa mudança permitiria que os jogadores salvassem mais fragmentos e realmente sentissem o benefício do sistema de piedade com mais frequência.

Para uma experiência aprimorada de jogabilidade, considere jogar o RAID: Shadow Legends em uma tela maior usando seu PC ou laptop com um teclado e um mouse através de Bluestacks, que podem elevar seus jogos a um nível totalmente novo.

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