在《突袭世界:影子传奇世界》中,通过游戏臭名昭著的基于RNG的系统,通过碎片召唤冠军的兴奋通常会缓和。玩家体验长而令人沮丧的干燥咒语,在不赢得令人垂涎的传奇冠军的情况下进行数十个甚至数百次拉力。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,该系统如何运作,它是否真正有效,并且它是否会大大受益于免费游戏(F2P)和低层播放器?让我们在本综合指南中深入研究可怜系统的机制和影响。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
怜悯系统是一种旨在提高您提高较高稀有冠军(特别是史诗般和传奇人物)的机会,您的厄运持续时间越长。从本质上讲,如果您不登陆高档冠军而继续拉力,那么游戏逐渐增加了您的赔率,直到您最终获得理想的拉力为止。这种机制旨在防止延长的“干连胜”,在那里玩家可能会在不获得宝贵冠军的情况下经过许多碎片。虽然葡萄酒没有明确详细介绍该系统,但已由数据矿工,开发人员和玩家群的集体体验进行了验证。
神圣的碎片
对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会以每拉6%。可怜的系统或“怜悯”在12次拉动后激活而没有传奇。从您的第13次拉动,随后的每次拉力,将传奇增长增加2%的几率:
- 第13次拉力:8%的机会
- 14次拉:10%的机会
- 第15次拉:机会12%
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统对普通玩家的有效性是细微的。虽然这不是一个常见的救星,但由于许多玩家指出,在他们已经获得传奇的冠军之后很长时间就会出现赔率,但该系统的存在仍然是有益的,尤其是在像RAID这样的Gacha游戏中:Shadow Legends。对于不懈地磨碎和农场碎片的F2P球员来说,不夺取传奇冠军的挫败感可能是巨大的。因此,尽管可以进一步对其进行优化,但拥有可怜的系统至关重要。
改进的建议包括减少触发可怜系统所需的拉力数量,也许从200到150或170。这样的更改将使玩家能够节省更多的碎片,并真正频繁地感受到可怜系统的好处。
要获得增强的游戏体验,请考虑使用键盘和鼠标通过BlueStacks使用PC或笔记本电脑上的PC或笔记本电脑在更大的屏幕上进行突袭:Shadow Legends,这可以将您的游戏提升到一个全新的水平。