Home > News > Nagbabala ang Bandai Namco tungkol sa mga Panganib para sa mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

Nagbabala ang Bandai Namco tungkol sa mga Panganib para sa mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

By DavidJan 04,2025

Itinuro ng CEO ng Bandai Namco Europe na ang mga plano sa pag-publish ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon

Sinabi kamakailan ng CEO ng Bandai Namco Europe na si Arnaud Muller na ang mga publisher ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga release ng laro. Ang dumaraming siksikang mga iskedyul ng pagpapalabas at tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad ay nagdudulot ng malaking panganib sa paglulunsad ng bagong IP.

Ang pagtaas ng mga gastos at kawalan ng katiyakan tungkol sa mga plano sa pagpapalabas ay nagdudulot ng mga panganib

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Ang 2024 ay isang taon ng pagbabago para sa maraming developer ng laro, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Nabanggit ni Muller na sila ay nakikitungo sa kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na taon sa pananalapi sa taong ito - higit sa lahat salamat sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadowlands at ang paparating na Dragon Ball: Brawl! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na idiniin ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Ang tagumpay ng "Elden Circle: Shadowlands" ay humantong sa malakas na mga resulta sa pananalapi para sa kumpanya, ngunit hindi iyon nangangahulugan na walang mga hamon sa hinaharap.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga antas ng pamumuhunan, "ang ating kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

Sinabi ni Muller: "Mayroon bang anumang solidong opsyon sa merkado ngayon? Naniniwala ako na mayroon. Ngunit... nagiging mas mahirap na maglunsad ng bagong IP Ang tumataas na mga gastos sa pagpapaunlad at ang mga timeline ay kailangang isaalang-alang mula sa simula Potensyal." labis na gastos at pagkaantala. Kung ang mga salik na ito ay hindi isinasaalang-alang, "magkakaroon ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa: Ghosts at maging ang isang posibleng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilan sa mga larong ito ang magagamit sa oras ... Namin? wala kang pinagkaiba sa ibang kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang unan. "Naniniwala kami ... mayroong isang madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't may ilang seguridad ang mga naitatag na prangkisa, sinabi ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang panlasa ng manlalaro ay nagbabago sa paglipas ng panahon, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa ilalim ng mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "Mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险 Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay available sa lahat ng platform, ang Switch ay palaging naging mahalagang platform para sa amin... tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang lahat ng mga larong nakaplanong ilabas sa 2025 ay ilulunsad ayon sa naka-iskedyul, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Previous article:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Next article:Interactive Prankster Gets Sweet Revenge on the Bully