Ang Warner Bros. Games ay muling pagsasaayos, na nagreresulta sa pagkansela ng nakaplanong laro ng Wonder Woman at ang pagsasara ng tatlong studio: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito, na una ay iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg, ay kasunod na nakumpirma ng WB sa isang pahayag kay Kotaku.
Nabanggit ng WB ang isang madiskarteng paglilipat sa pagtuon sa mga pangunahing franchise nito - ang Potter Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones - bilang dahilan para sa mga mahihirap na desisyon na ito. Binigyang diin ng pahayag na ang mga pagsasara ay hindi isang salamin ng talento sa loob ng mga apektadong studio. Kinilala ng Kumpanya ang pagkabigo na nakapaligid sa pagkansela ng laro ng Wonder Woman, na binabanggit ang kawalan ng kakayahang matugunan ang mga pamantayan sa kalidad nito sa loob ng kasalukuyang mga madiskarteng priyoridad. Nagpahayag ng pasasalamat ang WB sa mga kontribusyon ng mga empleyado sa lahat ng tatlong mga studio at muling inulit ang pangako nito na bumalik sa kakayahang kumita at paglaki ng 2025.
Ang hakbang na ito ay sumusunod sa mga nakaraang hamon para sa mga laro ng WB, kabilang ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo-halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , ang pag-shutdown ng multiversus , at ang pag-alis ng long-time na laro ng ulo na si David Haddad. Ang mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng gaming division ay kumalat din.
Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman ay isang makabuluhang pag -aalsa para sa mga ambisyon ng paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay pa rin ng ilang taon.
Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang malaking pagkawala para sa industriya ng mga laro. Ang Monolith Productions, na kilala para sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series at ang makabagong sistema ng nemesis nito (patentado ng WB noong 2021), ay itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004. Ang mga unang laro ng player, na itinatag noong 2019, binuo multiversus , isang kritikal na na-acclaim na pamagat na, sa kabila ng paunang tagumpay, ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan ng WB. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile, free-to-play na laro.
Ang mga shutdown na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro, na minarkahan ng pagtaas ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio sa nakaraang tatlong taon. Habang ang tumpak na mga numero ay mahirap makuha para sa 2025, ang pattern ng makabuluhang pagkalugi sa trabaho ay nagpapatuloy mula sa higit sa 10,000 na iniulat noong 2023 at higit sa 14,000 sa 2024.