Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı zihin olan Tetsuya Nomura, son zamanlarda karakterlerinin çarpıcı iyi görünümlerinin arkasındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu makale alışılmadık karakter tasarım felsefesini araştırıyor.
Nomura'nın kahramanları neden süper model gibi görünüyor
Nomura'nın kahramanları sürekli olarak süper model düzeyinde çekiciliğe sahiptir. Ancak bunun nedeni, ruhu yansıtan güzellik veya kasıtlı bir kenara yönelik bir girişim hakkında derin sanatsal bir ifade değil. Çok daha akraba.
Young Jump Magazine (Automaton tarafından çevrilen) ile yapılan bir röportajda Nomura, tasarım felsefesini liseye geri izledi. Bir sınıf arkadaşının basit sorusu - "Neden oyun dünyasında da çirkin olmalıyım?" - onu derinden etkiledi. Bu, video oyunlarının gerçeklikten bir kaçış sunduğu inancıyla yankılandı.
Dedi ki: "Bu deneyimden," Oyunlarda iyi görünmek istiyorum "diye düşündüm ve ana karakterlerimi böyle yaratıyorum."
Bu sadece kibir değil. Nomura, görsel itirazın oyuncunun bağlantısını ve empatisini teşvik ettiğine inanıyor. "Onları alışılmadık hale getirmek için yolunuzdan çekilirseniz, empati kurmak için çok farklı ve zor bir karakterle sonuçlanacaksınız."
'den Sephiroth, yükselen kılıcıyla ve dramatik yetenekleri ile bunu örneklendirir. Benzer şekilde, Kingdom Hearts'ın organizasyonu XIII, Nomura'nın sınırsız tasarım enerjisini sergiliyor. FINAL FANTASY VII
Yorum yaptı: "Evet, organizasyon XIII'i seviyorum ... XIII organizasyonunun tasarımlarının kişilikleri olmadan bu benzersiz olacağını sanmıyorum. Bu tür bir karakter haline geliyorlar. "
'a baktığımızda, Nomura genç yaşlarında daha sınırsız bir yaklaşımı kabul ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler, kendine özgü tasarımlarıyla, bu erken yaratıcı özgürlüğü vurgular. "O zamanlar hala gençtim ... Bu yüzden tüm karakterleri ayırt etmeye karar verdim ... Bu detaylar karakterin kişiliğinin bir parçası haline geliyor, sonunda oyunun ve hikayesinin bir parçası haline geliyor." [" &&&]
Aslında, bir sonraki sefer bir Nomura oyununda çarpıcı derecede çekici bir kahramanla karşılaştığınızda, bu tasarım felsefesini ateşleyen lise yorumunu hatırlayın: dünyayı kurtarırken iyi görünmek.
Nomura'nın Emeklilik Potansiyeli ve Kingdom Hearts'ın Geleceği
Young Jump röportajı aynı zamanda Kingdom Hearts serisi sona yaklaşırken Nomura'nın önümüzdeki yıllarda emekli olma potansiyeline de işaret etti. Yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bünyesine katıyor. Nomura şunları söyledi: "Emekli olmama sadece birkaç yılım kaldı ve öyle görünüyor ki: Emekli mi olacağım yoksa seriyi önce mi bitireceğim? Ancak Kingdom Hearts IV'ü, beni yönlendiren bir hikaye olması niyetiyle yapıyorum. sonuca varıyorum."