Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Palworld çevresinde mal, müzik ve diğer ürünler üretmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma imzaladı . Bu anlaşma tamamen Palworld evrenini video oyunlarının ötesine genişletmeyi amaçlayan bir iş düzenlemesi olmasına rağmen, hayranlar arasında yaklaşmakta olan bir edinime işaret edebileceğine dair spekülasyonlara yol açtı. Bu karışıklık, Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma konusunda görüşmelerde bulunduğu daha önceki söylentiler tarafından desteklendi.
Edinme söylentilerinin aksine, Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra o zaman böyle bir anlaşma yapılmadığını açıkladı. Bununla birlikte, spekülasyon, Microsoft'un AA oyun endüstrisindeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere ve Sony'nin yanıt olarak kendi satın alma serisi tarafından bildirilen ilgileri tarafından yönlendirildi.
Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe ile yatıyor. Geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley ile bir satın alma olasılığı hakkında güçlü bir şüphecilik ifade ettim.
“CEO'umuz buna asla izin vermezdi,” dedi Buckley kesin olarak. “Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor.”
Buckley daha da detaylandırdı, “Bu yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir ve bu üzücü olurdu. Ve bu benim hayatım boyunca, muhtemelen iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiğini, ancak palwear'ın yer aldığı bir şeyle ilgileniyoruz. Şimdi gemi.
Buckley ve ben ayrıca Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme olasılığı, stüdyonun oyuna tepkisi “Silahlı Pokemon” denir ve röportajımızda çok daha fazlası hakkında konuştuk . Tartışmanın tamamını buradan okuyabilirsiniz.