Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển Palworld Pocketpair đã ký một thỏa thuận với Sony Music Entertainment để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác xung quanh Palworld. Mặc dù thỏa thuận này hoàn toàn là một thỏa thuận kinh doanh nhằm mở rộng vũ trụ Palworld ngoài các trò chơi video, nhưng nó đã thu hút sự đầu cơ giữa những người hâm mộ rằng nó có thể báo hiệu một vụ mua lại sắp xảy ra. Sự nhầm lẫn này được thúc đẩy bởi những tin đồn trước đó rằng Pocketpair đã thảo luận với Microsoft về việc mua lại tiềm năng.
Trái với những tin đồn mua lại, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe sau đó đã làm rõ rằng không có thỏa thuận nào như vậy vào thời điểm đó. Tuy nhiên, sự đầu cơ vẫn tồn tại, được thúc đẩy bởi chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trong ngành công nghiệp chơi game AA và sự quan tâm của họ đối với các nhà phát triển Nhật Bản, cũng như loạt các vụ mua lại của Sony để đáp ứng.
Câu hỏi vẫn còn: Pocketpair có bao giờ được mua lại không? Quyết định cuối cùng nằm ở Mizobe. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng trước, tôi đã nói chuyện với giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, John 'Bucky' Buckley, người bày tỏ sự hoài nghi mạnh mẽ về khả năng mua lại.
Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó, ông Buck Buckley tuyên bố một cách dứt khoát. Anh ấy không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy sẽ không bao giờ, không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy thích làm việc của riêng mình và anh ấy thích làm ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích mọi người nói anh ấy phải làm gì.
Buckley tiếp tục xây dựng, vì vậy tôi sẽ bị sốc. Có lẽ khi anh ấy già, và anh ấy có thể chỉ bán nó để kiếm tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, có lẽ tôi sẽ không thấy nó. Ngay bây giờ.
Buckley và tôi cũng đã nói về khả năng Palworld đến với Nintendo Switch 2, phản ứng của studio đối với trò chơi được gọi là Pokemon Pokemon với súng, và nhiều hơn nữa trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi. Bạn có thể đọc các cuộc thảo luận đầy đủ ngay tại đây.