Ev > Haberler > SAG-AFTRA, AI korumaları konusunda oyun endüstrisiyle anlaşmadan uzak kalıyor

SAG-AFTRA, AI korumaları konusunda oyun endüstrisiyle anlaşmadan uzak kalıyor

By ZoeMay 21,2025

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu endüstrisinin pazarlık grubu ile AI kötüye kullanımından gelen aktörler için korumalar konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra iki tarafın önemli konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kaldığını kabul ediyor.

SAG-Aftra, büyük AAA oyun şirketlerini temsil eden teklifleri ile pazarlık grubundan olanlar arasındaki eşitsizlikleri vurgulayan bir grafik yayınladı. Çözülmemiş temel sorunlar şunları içerir:

  • Dijital kopyadan veya üretken yapay zeka kullanımı : SAG-Aftra, sadece anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen iş için değil, tüm işler için koruma istiyor.
  • "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, "bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilir" bir performans, vokal veya hareket içeren "bir sanatçıya" bağlıdır. Buna karşılık, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın birçok performansı dışlayabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" öneriyor.
  • Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-Aftra, hareket sanatçılarını üretken AI anlaşmasına dahil etmek istiyor.
  • AI olarak yaratılan performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" i tercih ederken, pazarlık grubu oyun bağlamında farklı çıkarımlar olan bir terim olan "prosedürel nesil" i önerir.
  • Açıklama Gereksinimleri : Tartışmalar, işverenlerin dijital kopyalar için harmanlama seslerini ifşa edip etmediği ve bir sanatçının sesinin gerçek zamanlı sohbet botlarında mı yoksa yalnızca senaryo diyalogunda mı kullanılabileceği konusunda devam eder.
  • Strikes sırasında onay : SAG-AFTRA, grevler sırasında dijital kopya kullanımı için geri çekilmeyi önerirken, işverenler onları vurulmuş oyunlarda bile kullanmaya devam etmek istiyor.
  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA beş yıllık bir yenileme dönemi önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
  • Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat : Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, minimum ödemelerde anlaşmazlıklar devam ediyor.
  • Bonus Hakları : Pazarlık grubunun teklifi bir SAG-Aftra TV/Film Sözleşmesi'ni yansıtır, ancak daha katı sınırlara sahip konsepte açık olan lonca tarafından çok geniş kabul edilir.
  • Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, sanatçıların uygun şekilde ödenmesini sağlamak için bir sistem istiyor, pazarlık grubu bunu imkansız görüyor.
  • Sentetik sanatçıların tanımları : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için özel düzenlemeler halen tartışılmaktadır.

Bu anlaşmazlıklara rağmen, grafik bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, onay gereksinimleri ve sanatçılara özel açıklamalar konusunda geçici anlaşmaları göstermektedir. Bununla birlikte, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmanın yakınlığı konusunda yanıltıcı üyeler olduğu endişelerini dile getiriyor.

Üyelere yazdığı bir mektupta, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, grev sırasında rol almanın sonuçları konusunda uyardı:

Video oyunlarında çalışan SAG-Aftra üyeleri birlikte durmaya ve yeterli koruma olmadan çalışmayı reddettikleri için, işverenler grevden sıkılmayı hissediyorlar. Bu, işverenlerin genellikle oyunlarda performans göstermeyenler de dahil olmak üzere bu rolleri doldurmak için sömürebilecekleri diğer sanatçıları aramasına neden oluyor. Böyle bir rol için size yaklaştınızsa, sonuçları ciddi şekilde ele almanızı öneririz. Sadece diğer üyelerinizin çabalarını baltalamakla kalmaz, aynı zamanda AI kötüye kullanımına karşı koruma olmadan çalışarak kendinizi riske atarsınız. Ve “AI kötüye kullanımı”, bu şirketlerin performansınızı rıza veya tazminat olmadan değiştirmek için kullanmak istediğini söylemenin güzel bir yoludur.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling şunları söyledi:

Video oyunlarında SAG-AFTRA temsil edilen sanatçılar için% 15'in üzerinde ücret artışları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, oyun içi AI dijital kopyaları için endüstri lideri kullanım şartlarını ve diğer oyunlarda bir aktörün performansının kullanımı için ek tazminat içeren bir anlaşma önerdik. Anlamlı bir ilerleme kaydettik ve bir anlaşmaya varmak için pazarlık masasına geri dönmek istiyoruz.

Sekiz ay boyunca devam eden SAG-AFTRA video oyunu grevi, diğer 25 sözleşme önerisinin 24'ü onaylanmasına rağmen, AI hükümleri üzerinde anlaşma eksikliği ile tetiklendi. Grevin etkisi giderek görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'lere dikkat çekiyor. Sag-Aftra, Riot'un bir oyunu iptal ederek grevi yıkmaya çalıştığı iddia edildikten sonra efsaneler ligini vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki yeni seslerle ilgili endişelerin ardından yeniden düzenlenen karakterleri doğruladı.

Son zamanlarda, Two Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:"Borderlands 4: Küpten ilham alan katliam, Purple Cuma günü selamlandı"