Nintendo đã được biết đến với lập trường tích cực chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền, một chính sách đã dẫn đến một số hành động và định cư pháp lý cao cấp. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển của Trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã được ủy quyền phải trả 2,4 triệu đô la tiền bồi thường sau khi giải quyết với Nintendo. Tương tự, vào tháng 10 năm 2024, sự phát triển của trình giả lập chuyển đổi Ryujinx đã bị dừng lại sau khi nhận được thông tin liên lạc từ Nintendo. Ngoài ra, vào năm 2023, Valve đã tư vấn cho các nhà phát triển của Dolphin Trình giả lập Gamecube và Wii chống lại việc phát hành đầy đủ về Steam, bị ảnh hưởng bởi các mối đe dọa pháp lý từ Nintendo.
Trong một trường hợp đáng chú ý khác, Gary Bowser, liên quan đến việc bán các sản phẩm của nhóm Xecuter được tạo điều kiện để bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, đã bị buộc tội gian lận vào năm 2023.
Tại Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về chiến lược pháp lý của Nintendo chống lại vi phạm bản quyền và thi đua. Theo một báo cáo của Denfaminicogamer (thông qua VGC) và được dịch bởi Automaton, Nishiura đã làm rõ sự mơ hồ pháp lý xung quanh các trình giả lập. Ông tuyên bố rằng trong khi các trình giả lập vốn không phải là bất hợp pháp, tính hợp pháp của họ có thể bị nghi ngờ dựa trên việc sử dụng của họ. Cụ thể, nếu một trình giả lập sao chép chương trình của trò chơi hoặc vô hiệu hóa các tính năng bảo mật của bảng điều khiển, nó có thể vi phạm luật bản quyền.
Nhận xét của Nishiura đã được bối cảnh hóa trong Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), làm phức tạp khả năng của Nintendo để thực thi các luật này trên toàn thế giới. Một ví dụ đáng chú ý được thảo luận là thẻ Nintendo DS "R4", cho phép người dùng chạy các trò chơi lậu. Sau hành động pháp lý của Nintendo và 50 công ty phần mềm khác, việc bán thẻ R4 đã bị cấm một cách hiệu quả tại Nhật Bản vào năm 2009.
Hơn nữa, Nishiura nhấn mạnh vấn đề "ứng dụng tiếp cận" theo luật của Nhật Bản, là công cụ của bên thứ ba tạo điều kiện cho vi phạm bản quyền trong các trình giả lập hoặc phần mềm. Các ví dụ bao gồm freeshop của 3DS và tinfoil của Switch, cả hai đều có liên quan đến vi phạm bản quyền.
Trong cuộc chiến pháp lý của mình với Yuzu, Nintendo đã báo cáo rằng truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp bóc hơn một triệu lần. Vụ kiện cũng chỉ ra rằng trang Patreon của Yuzu đã tạo ra thu nhập đáng kể bằng cách cung cấp quyền truy cập độc quyền vào các bản cập nhật và tính năng của trò chơi, minh họa thêm về các động lực tài chính đằng sau những nỗ lực thi đua như vậy.