Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已達到超過4000萬輛的安裝,並在其前三十天內獲得了2400萬美元的淨收入。這場比賽在美國特別受歡迎,領先於球員人數,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
儘管有這些令人印象深刻的數字,但超級電池仍然存在關注的跡象。自推出以來,支出一直在下降,淨收入的2400萬美元低於2018年第一個月的Brawl Stars賺取的4300萬美元。
也許更令人擔憂的是,安裝的趨勢在第一周達到了3000萬,但到30天結束時下降到500萬以下。
移動觀眾是否經歷了超級電池疲勞?顯然,超級電池已經看到回報率降低,即使像Squad Busters這樣的遊戲,該公司大量投資了。從角度來看,我們的姐妹網站PocketGamer.Biz報告說,Honkai Star Rail在其第一個月的賺取了1.9億美元,大大超過了Superpacel的最新產品。
雖然毫無疑問,賽季剋星(Busters)是一場紮實的比賽,但它牢固地適合超級電池遊戲組合的既定利基市場。這就提出了一個問題,即移動遊戲觀眾在超級電池的頭銜中是否疲勞越來越疲勞。只有時間才能說明小隊的表現如何前進。
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