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日本Switch 2游戏青睐卡带实体版 欧美市场倾向一致

By AriaNov 02,2025

近期报告指出,当前在日本市场发售的绝大多数第三方任天堂Switch 2实体游戏均采用游戏密钥卡形式发行,西方市场也呈现相似趋势。

据Gematsu报道,日本Switch 2预售信息显示,除CD Projekt的《赛博朋克2077》及非Switch 2版本作品外,所有第三方实体版游戏均以游戏密钥卡形式销售,需联网下载完整游戏内容。

西方市场紧随其后,世嘉确认其沃尔玛销售的《索尼克X暗影世代》等Switch 2作品均采用游戏密钥卡。目前仅发现四款第三方实体版例外:《赛博朋克2077》、《机甲战魔:泰坦后裔 - 任天堂Switch 2版》、《符文工厂:东雲守护者 - 任天堂Switch 2》以及《神宫寺要的无眠之夜 - 来自AI:梦境档案 爱羽版》。

任天堂早前明确指出,Switch 2游戏卡带并非始终包含实体游戏,实际功能更接近下载密钥。不过,Switch 2版本卡带将同时包含基础游戏及升级内容。

任天堂Switch 2游戏密钥卡提示
任天堂Switch 2游戏密钥卡提示。图片来源:任天堂客户支持。

此类游戏密钥卡仅包含兑换码而非游戏数据,需下载后才能进行游戏。包装正面已明确标注此格式。虽然《街头霸王6》和《勇气默示录重制版》等作品采用此系统,但《马里奥赛车世界》与《大金刚狂欢》等第一方游戏仍沿用传统卡带。值得注意的是,64GB的《赛博朋克2077》仍采用实体卡带形式。

任天堂Switch 2游戏包装盒

Niko Partners研究与洞察总监Daniel Ahmad警告称,这种模式可能会在6月全球首发期间对任天堂eShop服务器造成压力,因为玩家将同时下载多款大型游戏。

Ahmad阐释了发行商的考量:“游戏卡带成本显著高于光盘,且价格随存储容量递增。数字发行与低容量卡带有助于提升发行商利润率,尤其是在数字销售占主导的当下。”

游戏商业主编Christopher Dring将游戏密钥卡形容为“本质上是对数字购买行为的礼品式包装”,并指出行业多重压力:“游戏零售商减少、生产成本上升、新一代对实体媒介的淡漠以及环保考量,共同推动了这一转变。”

自4月24日开启预购后(产品迅速售罄),任天堂粉丝开始涌入eBay发布虚假商品信息以打击黄牛行为。

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