最近の報告によると、日本で販売されているNintendo Switch 2のサードパーティー製品パッケージ版ゲームの大半はゲームキーカードとして流通しており、欧米市場も同様の傾向を示しています。
Gematsuが指摘しているように、日本でのSwitch 2予約情報によると、CD Projektの『Cyberpunk 2077』および非Nintendo Switch 2 Editionタイトルを除く全てのサードパーティー製品パッケージ版は、ゲーム全体のダウンロードにインターネット接続を必要とするゲームキーカードとして販売されています。
『イースX -Nordicsの誇り-』と『カナメデイトの眠れない夜』も日本ではゲームキーカードです。また、『Split Fiction』の店頭説明ではコードインアボックスと記載されています。
— Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
欧米市場もこの傾向を踏襲しており、セガはウォルマートでの『Sonic X Shadow Generations』などの自社Switch 2タイトルがゲームキーカードであることを確認しています。現在確認されているサードパーティー製品パッケージ版の例外は4タイトルのみです:『Cyberpunk 2077』、『機動兵器大戦 ティタニックスカイオン - Nintendo Switch 2 Edition』、『ルーンファクトリー アズマの守護者 - Nintendo Switch 2』、『カナメデイトの眠れない夜 - From AI: THE SOMNIUM FILES 相羽エディション』。
任天堂は当初、Switch 2のゲームカードは常に実際のゲームを内蔵するわけではなく、ダウンロード用のキーとして機能することを明らかにしていました。ただし、Switch 2 Editionカートリッジにはベースゲームとアップグレード内容の両方が含まれます。

これらのゲームキーカードにはゲームデータではなくプロダクトコードのみが含まれており、プレイ前のダウンロードが必要です。パッケージ前面にはこの形式が明確に表示されています。『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルトリマスター』などのタイトルがこのシステムを採用する一方で、『マリオカートワールド』や『ドンキーコング バナンザ』などのファーストパーティーゲームは従来通りのカートリッジを維持しています。特筆すべきは、64GBの『Cyberpunk 2077』が物理カートリッジで提供される点です。
Nintendo Switch 2 ゲームパッケージ

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Niko Partnersのリサーチ&インサイトディレクターであるDaniel Ahmad氏は、このアプローチにより、6月の全世界同時発売時に多数のプレイヤーが主要タイトルを同時ダウンロードすることになり、任天堂のeShopサーバーに負荷がかかる可能性があると警告しています。
すべてのSwitch 2同梱版にはダウンロードコードが付属します。マリオカートワールドは24GBです。ほとんどのゲームはゲームキーカードで提供されます。Switch 2は6月5日に全世界で発売されます。eShopサーバーの無事を祈りましょう。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
Ahmad氏はパブリッシャーの論理を説明しています:「ゲームカードはディスクよりもコストが大幅に高く、価格は保存容量に応じてスケールします。デジタル配信と小容量カードの採用は、特にデジタル販売が主流となっている状況下で、パブリッシャーの利益率を向上させます。」
Game Businessの編集長であるChristopher Dring氏は、ゲームキーカードを「本質的にデジタル購入品の贈答用包装」と表現し、業界の圧力を指摘:「ゲーム小売店の減少、生産コストの上昇、世代を超えた物理メディアへの無関心、持続可能性への懸念、これら全てがこの変化を示しています。」
即日完売した4月24日の予約受付開始に続き、任天堂ファンは転売行為に対抗するため、eBayに偽の出品を大量に投稿し始めています。
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