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Switch 2用ソフト、日本でキーカード主流に 欧米でも同傾向

By AriaNov 02,2025

最近の報告によると、日本で販売されているNintendo Switch 2のサードパーティー製品パッケージ版ゲームの大半はゲームキーカードとして流通しており、欧米市場も同様の傾向を示しています。

Gematsuが指摘しているように、日本でのSwitch 2予約情報によると、CD Projektの『Cyberpunk 2077』および非Nintendo Switch 2 Editionタイトルを除く全てのサードパーティー製品パッケージ版は、ゲーム全体のダウンロードにインターネット接続を必要とするゲームキーカードとして販売されています。

欧米市場もこの傾向を踏襲しており、セガはウォルマートでの『Sonic X Shadow Generations』などの自社Switch 2タイトルがゲームキーカードであることを確認しています。現在確認されているサードパーティー製品パッケージ版の例外は4タイトルのみです:『Cyberpunk 2077』、『機動兵器大戦 ティタニックスカイオン - Nintendo Switch 2 Edition』、『ルーンファクトリー アズマの守護者 - Nintendo Switch 2』、『カナメデイトの眠れない夜 - From AI: THE SOMNIUM FILES 相羽エディション』。

任天堂は当初、Switch 2のゲームカードは常に実際のゲームを内蔵するわけではなく、ダウンロード用のキーとして機能することを明らかにしていました。ただし、Switch 2 Editionカートリッジにはベースゲームとアップグレード内容の両方が含まれます。

Nintendo Switch 2ゲームキーカードの注意書き
Nintendo Switch 2ゲームキーカードの注意書き。画像提供:任天堂カスタマーサポート。

これらのゲームキーカードにはゲームデータではなくプロダクトコードのみが含まれており、プレイ前のダウンロードが必要です。パッケージ前面にはこの形式が明確に表示されています。『ストリートファイター6』『ブレイブリーデフォルトリマスター』などのタイトルがこのシステムを採用する一方で、『マリオカートワールド』『ドンキーコング バナンザ』などのファーストパーティーゲームは従来通りのカートリッジを維持しています。特筆すべきは、64GBの『Cyberpunk 2077』が物理カートリッジで提供される点です。

Nintendo Switch 2 ゲームパッケージ

Niko Partnersのリサーチ&インサイトディレクターであるDaniel Ahmad氏は、このアプローチにより、6月の全世界同時発売時に多数のプレイヤーが主要タイトルを同時ダウンロードすることになり、任天堂のeShopサーバーに負荷がかかる可能性があると警告しています。

Ahmad氏はパブリッシャーの論理を説明しています:「ゲームカードはディスクよりもコストが大幅に高く、価格は保存容量に応じてスケールします。デジタル配信と小容量カードの採用は、特にデジタル販売が主流となっている状況下で、パブリッシャーの利益率を向上させます。」

Game Businessの編集長であるChristopher Dring氏は、ゲームキーカードを「本質的にデジタル購入品の贈答用包装」と表現し、業界の圧力を指摘:「ゲーム小売店の減少、生産コストの上昇、世代を超えた物理メディアへの無関心、持続可能性への懸念、これら全てがこの変化を示しています。」

即日完売した4月24日の予約受付開始に続き、任天堂ファンは転売行為に対抗するため、eBayに偽の出品を大量に投稿し始めています。

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