Das Ziel von Remedy Entertainment ist es, die Grenzen der Spielebranche zu überschreiten. Inspiriert von der Arbeit von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted -Serie, ist das Team von Remedy laut Kyle Rowley, dem Direktor des Alan Wake 2 -Videospiels, als "europäisches Gegenstück zu dieser legendären Firma" anerkannt.
In einem aufschlussreichen Interview über den hinter dem Voice -Podcast erzählte Rowley, wie diese Inspiration die Entwicklung der Quantenpause und anschließend Alan Wake 2 geprägt hat.
Das filmische Flair von Alan Wake 2 mit seinen atemberaubenden Bildern und faszinierenden Erzählungen spiegelt diesen Einfluss eindeutig wider. Der Erfolg des Spiels hat ein festes Mittel als führendes Studio in Europa eingerichtet.
Die Vision von Remedy geht über das Reich der Horrorspiele hinaus. Naughty Dog hat einen Benchmark für die Erstellung von filmischen Erlebnissen von Single-Player-Erlebnissen festgelegt, wobei Uncharted und die letzten von uns zu zentralen Titeln im Legacy PlayStation werden. Insbesondere der letzte von uns ist als eines der am meisten gefeierten Franchise -Unternehmen in der Spielgeschichte bekannt.
Mehr als ein Jahr nach seiner Einführung erhält Alan Wake 2 weiterhin regelmäßige Updates, um das Gameplay auf allen Plattformen zu verbessern. Diese Updates bringen mehrere Verbesserungen mit sich, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung des Spiels für den PS5 Pro wesentlich ist. Eine neue Grafikoption namens "Balanced" wurde eingeführt, die den PS5 Pro -Leistungsmodus nahtlos in den PS5 Pro -Qualitätsmodus integriert.
Darüber hinaus wurden geringfügige Anpassungen an den grafischen Einstellungen vorgenommen, um eine glattere Framerate und eine sauberere Bildqualität in Alan Wake zu gewährleisten. 2. Neben den PS5 Pro -Verbesserungen befasst sich dieses Update auch mit einigen kleinen Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House -Erweiterung.