Remedy Entertainment的目标是突破游戏行业的界限。 Alan Wake 2视频游戏总监凯尔·罗利(Kyle Rowley)表示,受顽皮狗的作品的启发,尤其是《未知系列》系列,Remedy的团队渴望被公认为“这家标志性公司的欧洲同行”。
在对语音播客背后的深刻采访中,罗利(Rowley)分享了这种灵感如何塑造量子休息的发展和随后的艾伦·韦克(Alan Wake)2。
Alan Wake 2的电影风格具有令人惊叹的视觉效果和迷人的叙述,这清楚地反映了这种影响。该游戏的成功已经确立了作为欧洲领先的工作室的补救措施。
补救措施的愿景超出了恐怖游戏的范围。 Naughty Dog已在制作单人电影体验中设定了一个基准,并在PlayStation Legacy中未知,我们的最后一位成为关键的冠军。尤其是我们的最后一个人以游戏史上最受欢迎的特许经营权而闻名。
推出一年多后,Alan Wake 2继续获得定期更新,以增强所有平台的游戏玩法。这些更新带来了一些改进,重点是为PS5 Pro优化游戏。已经引入了一种称为“平衡”的新图形选项,该选项将PS5 Pro性能模式与PS5 Pro质量模式无缝集成。
此外,对图形设置进行了较小的调整,以确保Alan Wake 2中的平滑帧和更干净的图像质量。在PS5 Pro增强功能之外,此更新还解决了影响游戏玩法的一些次要错误,尤其是在Lake House扩展中。