Die Erfolgsgeschichte von Helldivers 2 steigt weiter und gipfelt zu einem triumphalen Sweep bei den BAFTA Game Awards, bei dem die Titel für den besten Multiplayer und die beste Musik von fünf Nominierungen gewonnen wurden. Diese Auszeichnungen markieren das Ende einer äußerst erfolgreichen Preisverleihung und unterstreichen ein herausragendes Jahr für den schwedischen Entwickler Arrowhead.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 Rekorde als am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten gebrochen hat und unglaubliche 12 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb von nur 12 Wochen angehäuft-ein Meilenstein, der wahrscheinlich nicht von jedem anderen Sony-Titel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel signifikante Änderungen überstanden, einschließlich einer kontroversen Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam-Player, intensiven Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst aufgrund umstrittener NERFs und Buffs steht.
Trotz dieser Herausforderungen hat sich Arrowhead mit der Verwaltung eines viel größeren und mehr Mainstream -Publikums auseinandergesetzt als zuvor. Jetzt, 14 Monate nach dem Debüt von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, stellt sich die Frage: Wie sieht Arrowhead ihre bisherige Reise an? Hat das Studio begonnen, das anspruchsvolle Bereich des Live-Service-Spiels zu beherrschen? Und nach der aufregenden Zusammenarbeit mit Killzone könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?
IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.