Helldivers 2的成功故事繼續飆升,最終在BAFTA遊戲獎上取得了勝利,在五項提名中,它贏得了最佳多人遊戲和最佳音樂的冠軍。這些讚譽標誌著非常成功的頒獎季的結束,這突顯了瑞典開發商Arrowhead的出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2打破了有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的記錄,在短短12週內就積累了令人難以置信的1200萬張副本,這是一個不可能超越任何其他第一方索尼冠軍的里程碑。自從爆炸性發射以來,該遊戲已經進行了重大變化,包括蒸汽玩家對PSN帳戶要求的有爭議的逆轉,激烈的評論炸彈運動,以及由於有爭議的nerfs和buffs而與遊戲本身矛盾的社區。
儘管面臨這些挑戰,但箭頭一直在努力管理比以前遇到的更大,更多的主流受眾。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14個月後,問題出現了:到目前為止,Arrowhead如何查看其旅程?工作室是否開始掌握苛刻的現場服務遊戲領域?在與Killzone的激動人心的合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些問題等等。