Helldivers 2의 성공 사례는 Bafta Game Awards에서 승리를 거두면서 5 번 지명 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악 타이틀을 차지했습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 훌륭한 해를 강조하면서 매우 성공적인 시상식 시즌의 끝을 나타냅니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기록을 세웠으며 단 12 주 만에 판매 된 1,200 만 부를 모았습니다. 이정표는 다른 첫 번째 파티 소니 타이틀이 능가 할 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam 플레이어에 대한 PSN 계정 요구 사항, 강렬한 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF와 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 중대한 변화를 극복했습니다.
이러한 도전에도 불구하고, Arrowhead는 이전보다 훨씬 더 크고 주류 청중을 관리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금, 문제가 발생합니다. Arrowhead는 지금까지 여행을 어떻게 보나요? 스튜디오는 까다로운 라이브 서비스 게임 영역을 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 Killzone과의 흥미 진진한 협력에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 지평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.