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Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

By NoraMar 21,2025

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich Bloodborne auf dem Shadps4 -Emulator durch seine Passive gesteckt und die Leistung und die beeindruckenden technischen Verbesserungen, die von engagierten Moddern hergestellt wurden, akribisch bewertet. Für seine Tests verwendete Morgan Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, der auf Raphaelthegreats benutzerdefinierter Zweig basiert. Nach dem Experimentieren mit verschiedenen Builds lieferte diese Version die besten Ergebnisse in seinem System - ein AMD Ryzen 7 5700X -Prozessor gepaart mit einem Geforce RTX 4080 -GPU.

Morgan schlägt nachdrücklich vor, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren. Während dieser Mod die Anpassung der Gesichtsfiguren vor dem Spiel deaktiviert, beseitigt er die ablenkenden visuellen Artefakte-beschissene oder falsch ausgerichtete Polygone-effektiv, um die visuelle Erfahrung im Gesamterlebnis zu verbessern. Keine anderen Mods sind streng notwendig; Der Emulator selbst enthält ein umfassendes Menü, das Anpassungen wie 60FPS -Unterstützung, Auflösungen bis 4K und chromatische Aberration umschaltet.

Während gelegentliche Stotter beobachtet wurden, hatte Blutborne eine meist konsequente 60 -fps -Framerate. Experimente mit höheren Auflösungen (1440p und 1800p) zeigten verbesserte Details, kamen jedoch auf Kosten erheblicher Leistungsabfälle und häufiger Abstürze. Infolgedessen empfiehlt Morgan, entweder bei der nativen PS4 -Auflösung von 1080p zu spielen, oder einem leicht hochgeschlechtlichen 1152p für eine optimale Stabilität.

Morgan kommt zu dem Schluss, dass die Existenz einer funktionellen PS4 -Emulation für Bloodborne eine bemerkenswerte Leistung des Shadps4 -Teams ist. Während er die verbleibenden technischen Unvollkommenheiten anerkennt, betrachtet er die Leistung des Emulators sehr erfolgreich und bietet ein weitgehend angenehmes, blutbetriebes Erlebnis.

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