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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

By NoraMar 21,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry puso recientemente Bloodborne a prueba de sus pasos en el emulador Shadps4, evaluando meticulosamente su rendimiento y las impresionantes mejoras técnicas diseñadas por modders dedicados. Para sus pruebas, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, basado en la rama personalizada de RaphaeltheGreat. Después de experimentar con varias compilaciones, esta versión arrojó los mejores resultados en su sistema: un procesador AMD Ryzen 7 5700X emparejado con una GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugiere fuertemente la instalación del Mod de la Fix de Explosión Vertex. Si bien este MOD desactiva la personalización de los cargos previos al juego, elimina efectivamente los artefactos visuales de distracción (polígonos extraídos o desalineados, mejorando significativamente la experiencia visual general. Ningún otro modificado es estrictamente necesario; El emulador en sí incorpora un menú integral que permite ajustes como soporte de 60 fps, resoluciones de hasta 4K y alternativa de aberración cromática.

Mientras que se observaron tartamudeos ocasionales, Bloodborne mantuvo una velocidad de fotogramas en su mayoría consistente de 60 fps. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) mostraron detalles mejorados, pero llegaron a costa de caídas de rendimiento significativas y choques frecuentes. En consecuencia, Morgan recomienda jugar en la resolución nativa de PS4 de 1080p o un 1152p ligeramente elevado para una estabilidad óptima.

Morgan concluye que la existencia misma de la emulación funcional de PS4 para Bloodborne es una hazaña notable del equipo SHADPS4. Si bien reconoce las imperfecciones técnicas restantes, considera que el rendimiento del emulador es muy exitoso, ofreciendo una experiencia transmitida por la sangre en gran medida.

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