数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通过其步调,精心评估其性能以及专用Modders制作的令人印象深刻的技术增强功能。在他的测试中,Morgan利用Shadps4建立了0.5.1,由DieGolix29建立在Raphaelthegreat的定制分支上。在尝试了各种构建后,此版本在他的系统上产生了最佳结果 - AMD Ryzen 7 5700X处理器与GeForce RTX 4080 GPU配对。
摩根强烈建议安装顶点爆炸修复模式。尽管此Mod可以在赛前角色进行定制方面限制,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像(伸展或错位的多边形),从而显着改善了整体视觉体验。没有其他严格必要的mod;模拟器本身包含了一个全面的菜单,允许调整60fps支持,最高4K的分辨率以及切换色差。
虽然观察到偶尔的斯托斯,但血源维持了几乎一致的60fps帧率。分辨率较高的实验(1440p和1800p)展示了改进的细节,但以大量性能下降和频繁的崩溃为代价。因此,摩根建议以1080p的本机PS4分辨率或略微升级的1152p进行播放,以实现最佳稳定性。
摩根得出的结论是,Bloodborne的功能性PS4仿真的存在是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为模拟器的表现非常成功,带来了愉快的血源体验。