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Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

By NoraMar 21,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve sur l'émulateur Shadps4, évaluant méticuleusement ses performances et les améliorations techniques impressionnantes conçues par des modders dédiés. Pour ses tests, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, construit sur la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir expérimenté diverses constructions, cette version a donné les meilleurs résultats sur son système - un processeur AMD Ryzen 7 5700X associé à un GPU GeForce RTX 4080.

Morgan suggère fortement l'installation du mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage des personnages d'avant-match, il élimine efficacement les artefacts visuels distrayants - des polygones étendus ou mal alignés - améliorant considérablement l'expérience visuelle globale. Aucun autre mods n'est strictement nécessaire; L'émulateur lui-même intègre un menu complet permettant des ajustements tels que le support de 60 images par seconde, des résolutions allant jusqu'à 4k et une baisse d'aberration chromatique.

Alors que des batteuses occasionnelles ont été observées, le sang-né a maintenu un cadres de 60 ips principalement cohérent. Des expériences avec des résolutions plus élevées (1440p et 1800p) ont mis en évidence des détails améliorés, mais sont venus au coût des baisses de performances significatives et des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan recommande de jouer à la résolution PS4 native de 1080p, soit un 1152p légèrement mis à l'échelle pour une stabilité optimale.

Morgan conclut que l'existence même d'une émulation de PS4 fonctionnelle pour Bloodborne est un exploit remarquable de l'équipe Shadps4. Tout en reconnaissant les imperfections techniques restantes, il considère les performances de l'émulateur très réussies, offrant une expérience dans le sang largement agréable.

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