Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art enthüllt einen dunkleren Solas
Frühe Konzeptskizzen des ehemaligen BioWare-Künstlers Nick Thornborrow bieten faszinierende Einblicke in die Entwicklung von Solas‘ Charakter in Dragon Age: The Veilguard. Diese Skizzen, die auf der Website von Thornborrow präsentiert werden, enthüllen einen offenkundigeren rachsüchtigen und gottähnlichen Solas als die Rolle des Beraters, die er letztendlich im letzten Spiel spielt.
Thornborrow, der zur Entwicklung von The Veilguard beitrug, indem er einen Visual Novel-Prototyp erstellte, um die Möglichkeiten der Handlung zu erkunden, teilte über 100 Skizzen. Während viele Szenen ihren Gegenstücken im Spiel sehr ähneln, unterscheidet sich Solas‘ Darstellung in mehreren Schlüsselbereichen erheblich.
Die Konzeptkunst zeigt Solas weniger als manipulativen Berater als vielmehr als mächtige, schattenhafte Figur, die manchmal als riesiges Wesen dargestellt wird. Dies steht im Gegensatz zu seinen weitgehend traumbasierten Auftritten im veröffentlichten Spiel. Die Unklarheit, die diese Änderungen mit sich bringt, lässt die Frage offen, ob diese Szenen Rooks Träume oder tatsächliche Ereignisse in der Spielwelt darstellen.
Die Unterschiede unterstreichen die bedeutende Entwicklung der Erzählung von The Veilguard während der Entwicklung. Der Wechsel von Solas‘ ursprünglicher Rolle als rachsüchtiger Gott zu seiner subtileren Rolle im fertigen Spiel unterstreicht den kreativen Prozess und mögliche narrative Veränderungen, die zwischen der Konzeption eines Spiels und der Veröffentlichung auftreten können. Thornborrows Beitrag bietet den Fans einen faszinierenden Einblick in diese Entwicklung und schließt die Lücke zwischen den ersten Konzepten und dem Endprodukt. Der Kontrast zwischen der frühen Konzeptzeichnung und dem endgültigen Spiel deutet auf eine möglicherweise unheimlichere, weniger zweideutige versteckte Agenda für Solas hin.