Early Dragon Age : L'art conceptuel de Veilguard révèle un Solas plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de l'ancien artiste de BioWare, Nick Thornborrow, offrent un aperçu intrigant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age : The Veilguard. Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent un Solas plus ouvertement vengeur et divin que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a contribué au développement de The Veilguard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les possibilités du scénario, a partagé plus de 100 croquis. Bien que de nombreuses scènes ressemblent beaucoup à leurs homologues du jeu, la représentation de Solas diffère considérablement dans plusieurs domaines clés.
Le concept art représente Solas moins comme un conseiller manipulateur que comme une figure puissante et sombre, parfois représentée comme un être énorme. Cela contraste avec ses apparitions largement basées sur les rêves dans le jeu sorti. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si ces scènes représentent les rêves de Rook ou des événements réels dans le monde du jeu.
Les différences mettent en évidence l'évolution significative du récit de The Veilguard au cours du développement. Le passage du personnage divin vengeur initial de Solas à son rôle plus subtil dans le jeu final souligne le processus créatif et les modifications narratives potentielles qui peuvent survenir entre la conception et la sortie d'un jeu. La contribution de Thornborrow offre aux fans un aperçu fascinant de cette évolution, comblant le fossé entre les concepts initiaux et le produit final. Le contraste entre les premiers concepts artistiques et le jeu final laisse entrevoir un agenda caché potentiellement plus sinistre et moins ambigu pour Solas.