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Dragon Age: el arte conceptual revela los orígenes de Solas

By LiamJan 24,2025

El arte conceptual temprano de Dragon Age: The Veilguard revela un Solas más oscuro

Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen información intrigante sobre la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard. Estos bocetos, mostrados en el sitio web de Thornborrow, revelan a un Solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente desempeña en el juego final.

Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo de novela visual para explorar las posibilidades de la historia, compartió más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se parecen mucho a sus contrapartes del juego, la interpretación de Solas difiere significativamente en varias áreas clave.

El arte conceptual muestra a Solas menos como un asesor manipulador y más como una figura poderosa y sombría, a veces representada como un ser enorme. Esto contrasta con sus apariciones en gran medida basadas en sueños en el juego lanzado. La ambigüedad que rodea a estos cambios deja abierta la pregunta de si estas escenas representan los sueños de Rook o eventos reales en el mundo del juego.

Las diferencias resaltan la importante evolución que experimentó la narrativa de The Veilguard durante el desarrollo. El cambio del personaje inicial de dios vengativo de Solas a su papel más sutil en el juego final subraya el proceso creativo y las posibles alteraciones narrativas que pueden ocurrir entre la concepción y el lanzamiento de un juego. La contribución de Thornborrow ofrece a los fans una visión fascinante de esta evolución, cerrando la brecha entre los conceptos iniciales y el producto final. El contraste entre el arte conceptual inicial y el juego final insinúa una agenda oculta potencialmente más siniestra y menos ambigua para Solas.

Early Solas Concept Art

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