Ранний концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает более темный Солас
Ранние концептуальные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборроу дают интригующее представление об эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard. Эти эскизы, представленные на сайте Торнборроу, показывают более откровенно мстительного и богоподобного Соласа, чем роль советника, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, который внес свой вклад в разработку The Veilguard, создав прототип визуального романа для изучения возможностей сюжетной линии, поделился более чем 100 эскизами. Хотя многие сцены очень похожи на свои игровые аналоги, образ Соласа существенно отличается в нескольких ключевых областях.
Концепт-арт изображает Соласа не как советника-манипулятора, а скорее как могущественную, призрачную фигуру, иногда изображаемую как огромное существо. Это контрастирует с его появлениями в выпущенной игре, в основном основанными на снах. Неоднозначность, окружающая эти изменения, оставляет открытым вопрос о том, представляют ли эти сцены сны Рука или реальные события в мире игры.
Различия подчеркивают значительную эволюцию повествования The Veilguard, претерпевшую во время разработки. Переход от первоначального образа мстительного бога Соласа к его более тонкой роли в финальной версии игры подчеркивает творческий процесс и потенциальные изменения повествования, которые могут произойти между задумкой игры и ее выпуском. Вклад Торнборроу дает поклонникам захватывающий взгляд на эту эволюцию, устраняя разрыв между первоначальными концепциями и конечным продуктом. Контраст между ранним концепт-артом и финальной версией игры намекает на потенциально более зловещие и менее двусмысленные скрытые планы Соласа.