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龙腾世纪:概念艺术揭开了索拉斯的起源

By LiamJan 24,2025

早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术揭示了更黑暗的索拉斯

前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的早期概念草图为 龙腾世纪:面纱守卫 中索拉斯角色的演变提供了有趣的见解。 Thornborrow 网站上展示的这些草图揭示了索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的形象。

Thornborrow 通过创建视觉小说原型来探索故事情节的可能性,为 The Veilguard 的开发做出了贡献,他分享了 100 多个草图。 虽然许多场景与游戏中的场景非常相似,但索拉斯的描绘在几个关键领域存在显着差异。

概念艺术将索拉斯描绘成一个强大的、阴暗的人物,而不是一个善于操纵的顾问,有时被描绘成一个巨大的存在。 这与他在发布的游戏中很大程度上基于梦境的表现形成鲜明对比。 围绕这些变化的模糊性留下了一个问题:这些场景是代表 Rook 的梦想还是游戏世界中的实际事件。

这些差异凸显了面纱守卫的叙事在开发过程中经历的重大演变。 从索拉斯最初的复仇之神角色到他在最终游戏中更为微妙的角色的转变,强调了游戏构思和发布之间可能发生的创作过程和潜在的叙事变化。 Thornborrow 的贡献让粉丝们能够一睹这一演变,弥合最初概念和最终产品之间的差距。 早期概念艺术与最终游戏之间的对比暗示了《索拉斯》可能有更险恶、更明确的隐藏议程。

Early Solas Concept Art

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