早期龍騰世紀:麵紗衛士概念藝術揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的早期概念草圖為 龍騰世紀:麵紗守衛 中索拉斯角色的演變提供了有趣的見解。 Thornborrow 網站上展示的這些草圖揭示了索拉斯比他最終在最終遊戲中扮演的顧問角色更加明顯的複仇心和上帝般的形象。
Thornborrow 通過創建視覺小說原型來探索故事情節的可能性,為 The Veilguard 的開發做出了貢獻,他分享了 100 多個草圖。 雖然許多場景與遊戲中的場景非常相似,但索拉斯的描繪在幾個關鍵領域存在顯著差異。
概念藝術將索拉斯描繪成一個強大的、陰暗的人物,而不是一個善於操縱的顧問,有時被描繪成一個巨大的存在。 這與他在發布的遊戲中很大程度上基於夢境的表現形成鮮明對比。 圍繞這些變化的模糊性留下了一個問題:這些場景是代表 Rook 的夢想還是遊戲世界中的實際事件。
這些差異凸顯了麵紗守衛的敘事在開發過程中經曆的重大演變。 從索拉斯最初的複仇之神角色到他在最終遊戲中更為微妙的角色的轉變,強調了遊戲構思和發布之間可能發生的創作過程和潛在的敘事變化。 Thornborrow 的貢獻讓粉絲們能夠一睹這一演變,彌合最初概念和最終產品之間的差距。 早期概念藝術與最終遊戲之間的對比暗示了《索拉斯》可能有更險惡、更明確的隱藏議程。