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Dune: Awakening – Entwickler erklären die Sandwürmer

By SimonOct 29,2025

Sandwürmer in Dune Awakening fungieren als Gefahren der Umwelt und nicht als beschwörbare Kreaturen

In Dune: Awakening fungieren Sandwürmer als Kräfte der Umwelt und nicht als spielergesteuerte Assets. Abweichend von Frank Herberts Originalromanen, in denen Charaktere Würmer mit Hilfe von Sandschlägern beschwören konnten, wird dieses Feature im Spiel nicht vorhanden sein.

Laut den Entwicklern existieren Sandwürmer als autonome NPCs mit festgelegten Patrouillenrouten, Tageszyklen und Verhaltensalgorithmen, die ins Spiel hartkodiert sind. Spieler können nicht absichtlich Würmer in der Nähe von Feindbasen beschwören, um strategische Vorteile zu schaffen. Natürliche Wurmbegegnungen können jedoch auftreten, wenn Vibrationen erzeugt werden – durch schnelle Sandbewegung oder den Einsatz von Sandschlägern – obwohl diese Methoden kein vorhersehbares Erscheinen garantieren.

Die ikonische Freman-Praxis des Wurmreitens, zentral in Herberts Universum und den jüngsten Filmadaptionen, wird zum Start nicht verfügbar sein. Kreativdirektor Joel Bylos bestätigte, dass dieser Ausschluss auf kreativen Einschränkungen durch die Rechteinhaber der Dune-Filmreihe zurückzuführen ist.

Zukünftige Updates könnten Freman-Kulturelemente erweitern und möglicherweise die Fortbewegung auf Würmern einführen. Derzeit geben die Entwickler jedoch keine Versprechen bezüglich der Implementierung dieses charakteristischen Dune-Erlebnisses.

Dune: Awakening erscheint am 20. Mai für PC, mit PlayStation- und Xbox-Versionen, die anschließend folgen.

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