
在《沙丘:觉醒》中,沙虫将作为环境力量存在而非玩家可控资源。与弗兰克·赫伯特原著小说中角色能够通过沙锤召唤沙虫的设定不同,此项功能将不会出现在游戏中。
据开发者透露,沙虫是以自主NPC的形式存在,其巡逻路线、昼夜节律和行为算法均已预编码入游戏。玩家无法刻意在敌方基地附近召唤沙虫来制造战略优势。不过,当通过快速沙地移动或使用沙锤制造震动时,仍可能自然遭遇沙虫,只是这些方式并不能保证沙虫会如期出现。
标志性的弗雷曼人驾乘沙虫技艺——既是赫伯特宇宙观的核心要素,也在近期影视改编中重点呈现——将不会在游戏首发时开放。创意总监乔尔·拜洛斯确认,这项设定的排除源自《沙丘》电影版权方施加的创作限制。
未来更新可能会扩展弗雷曼文化元素,或将引入沙虫骑乘移动方式。但就目前而言,开发者对于实现这项标志性《沙丘》体验未作任何承诺。
《沙丘:觉醒》将于5月20日登陆PC平台,PlayStation与Xbox版本将随后推出。
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