
Dans Dune : Awakening, les vers des sables agissent comme des forces environnementales plutôt que comme des ressources contrôlables par le joueur. S'éloignant des romans originaux de Frank Herbert où les personnages pouvaient invoquer des vers à l'aide de marteleurs, cette fonctionnalité sera absente du jeu.
Selon les développeurs, les vers des sables existent en tant que PNJ autonomes avec des schémas de patrouille prédéfinis, des cycles quotidiens et des algorithmes comportementaux intégrés en dur dans le jeu. Les joueurs ne peuvent pas intentionnellement invoquer des vers près des bases ennemies pour créer des avantages stratégiques. Cependant, des rencontres naturelles avec des vers peuvent survenir en créant des vibrations—via des déplacements rapides sur le sable ou l'utilisation de marteleurs—bien que ces méthodes ne garantissent pas des apparitions prévisibles.
La pratique emblématique des Fremen consistant à chevaucher les vers, centrale dans l'univers de Herbert et les récentes adaptations cinématographiques, ne sera pas disponible au lancement. Le directeur créatif Joel Bylos a confirmé que cette exclusion découle de restrictions créatives imposées par les détenteurs des droits de la franchise cinématographique Dune.
Les mises à jour futures pourront développer les éléments culturels Fremen, introduisant potentiellement la traversée à dos de ver. Actuellement, cependant, les développeurs ne font aucune promesse quant à la mise en œuvre de cette expérience emblématique de Dune.
Dune : Awakening sortira le 20 mai sur PC, les versions PlayStation et Xbox arrivant ultérieurement.
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