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ESA startet die Initiative für Spielfunktionen für Spiele Barrierefreiheit

By JonathanMay 03,2025

Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games, ein bahnbrechendes "Tag" -System, das zur Verbesserung der Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher entwickelt wurde, gestartet. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und wurde von einer Koalition entwickelt, darunter Branchengiganten wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Seit seiner Gründung haben sich Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games ebenfalls an den Bemühungen angeschlossen, wobei die ESA ihr Management überwacht.

Im Rahmen dieser Initiative werden die teilnehmenden Unternehmen ihre Spiele mit bis zu 24 spezifischen Zugänglichkeitsfunktionen markieren. Diese Tags werden zusammen mit den Details des Spiels zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt und bieten den Spielern klare Informationen zu den verfügbaren Zugangsmöglichkeiten. Zu den Tags gehören Merkmale wie "Clear Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Without Button Holds".

Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und beherrschen häufig Hindernisse für die Freude und Verbindung, die mit Videospielen einhergeht. spielen."

Die Einführung dieser Tags wird schrittweise und unternehmensspezifisch sein und zunächst nur in englischer Sprache erhältlich. Das System ist nicht obligatorisch, und die ESA plant, die Tags im Laufe der Zeit möglicherweise zu erweitern oder zu verfeinern, um den Bedürfnissen der Gaming -Community besser zu erfüllen.

Tags zugänglichen Spielen Initiative:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung: Für verschiedene Arten von Klängen stehen separate Volumensteuerungen zur Verfügung. Sie können die Lautstärke für Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache-Audio-Hinweise und Voice-Chat individuell anpassen oder alle Spieltöne gleichzeitig mit einer einzigen Steuerung ändern.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung: Mit dieser Funktion können Sie mit Mono -Audio abspielen und sicherstellen, dass das gleiche Audio an alle Kanäle gesendet wird und einen einzigen, kombinierten Audio -Kanal bereitstellt.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung: Mit Stereo -Audio können Sie den gerichteten Sound von links nach rechts, aber nicht von oben, unten, vorne oder dahinter erleben.

Tag: Surround Sound

Beschreibung: Dieses Tag zeigt an, dass Sie mit Surround -Sound spielen können, sodass Sie Geräusche aus jeder Richtung finden können.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung: Dieses Feature unterstützt Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen. Sie können jeweils ein Element mit Menüs navigieren, wobei alle Interaktionen und Kontextänderungen durch Erzählung angekündigt werden.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Diese Funktion ermöglicht die Konvertierung von Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Konvertierung während der Spielchats und ermöglicht die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Echtzeit-Transkription von Sprachschichten.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung: Sie können aus verschiedenen Schwierigkeitsgradoptionen wählen, einschließlich mindestens einer, die die Intensität der Herausforderungen verringert. Die Unterschiede zwischen den Ebenen werden deutlich beschrieben.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung: Mit dieser Funktion können Sie Ihren Fortschritt jederzeit manuell speichern, mit Ausnahmen während des spielersparenden oder ladensparenden Szenariens zu sparen.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Sie können die Schaltflächensteuerungen durch Austausch oder andere Methoden neu ordnen. Informationen zum vollständigen Neuverschluss aller Spielsteuerungen, einschließlich Nicht-Knopf-Eingaben, finden Sie im Tag "Volleingangs-Remapping".

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Mit dieser Funktion können Sie jeder Steuerung für alle unterstützten Eingabemethoden, einschließlich Tastatur, Maus, Controller und virtuellen On-Screen-Controllern, eine Spielaktion zuweisen. Sie können auch die Funktionalität der Controller -Stick austauschen.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung: Sie können die Bewegungsbewegungseingänge wie Daumenstifte für Auf- und Ab- oder Links- und Rechte Richtungen umkehren.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung: Sie können das Spiel abspielen, ohne die Schaltflächen zu halten müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin gehalten werden müssen.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung: Dieses Tag zeigt an, dass das Spiel gespielt werden kann, ohne dass sich wiederholende Schaltflächen wie Button-Mashing oder Schnellzeitereignisse erfordern.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung: Das Spiel kann nur mit einer Tastatur ohne andere Geräte gespielt werden.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung: Sie können nur mit einer Maus spielen, einschließlich adaptiver Technologie, die Mauseingänge ordnet.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung: Das Spiel und die Menüs können nur mit digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten gesteuert werden, wobei der Druck die Steuerelemente nicht beeinflusst.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung: Mit dieser Funktion können Sie nur mit Touch-Steuerelementen abspielen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung: Sie können das Spiel spielen, ohne Bewegungssteuerungen zu verwenden.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung: Dieses Tag zeigt an, dass das Spiel ohne Touchpads oder Touchscreens gespielt werden kann.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Wie bei der auditorischen Funktion unterstützt dieses Tag die Echtzeit-Erzählung von Textchats und die Echtzeit-Transkription von Sprachschichten.

Tag: Text klären

Beschreibung: Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen ist eine angemessene Größe mit einstellbarem Kontrast. Die Schriftart ist weniger stilisiert oder kann in eine weniger stilisierte Option geändert werden.

Tag: Großer Text

Beschreibung: Sie können Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen an eine größere Größe in Bezug auf die Bildschirmauflösung des Geräts und die typische Betrachtungsentfernung einstellen.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung: Untertitel für den gesamten Dialog sind in angemessener Größe mit einstellbarer Hintergrundtransparenz erhältlich. Sie überschneiden sich nicht mit wichtigen Spielelementen, und die Schrift kann weniger stilisiert werden.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung: Wichtige Informationen werden unter Verwendung von Form, Muster, Symbolen oder Text anstelle von oder zusätzlich zu Farbe kommuniziert, die angepasst werden können.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung: Diese Funktion stellt sicher, dass keine Kameraeffekte, die Beschwerden oder Schaden verursachen können, oder sie können ausgeschaltet oder eingestellt werden. Zu diesen Effekten gehören Schütteln, Schwankungen, Wackeln, Bewegungsunschärfe, Kamerasgeschwindigkeit und erzwungene narrative Bewegung.

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