Entertainment Software Association(ESA)は、消費者向けのビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Games Initiativeを立ち上げました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの業界の巨人を含む連合によって開発されました。設立以来、Amazon、Riot Games、Square Enix、およびWB Gamesもその努力に加わり、ESAはその管理を監督しています。
このイニシアチブの下で、参加企業は最大24の特定のアクセシビリティ機能でゲームにタグを付けます。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページに関するゲームの詳細とともに表示され、利用可能なアクセシビリティオプションに関する明確な情報をプレイヤーに提供します。タグには、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも節約」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」などの機能が含まれます。
ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」
これらのタグの展開は段階的かつ企業固有のもので、最初は英語でのみ利用できます。システムは必須ではなく、ESAはゲームコミュニティのニーズにより適切に対応するために、時間の経過とともにタグを拡張または改良する可能性があります。
アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:
聴覚機能
タグ:複数のボリュームコントロール
説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できます。音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストツースピーチオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットのボリュームを個別に調整したり、1つのコントロールですべてのゲームサウンドを一度に変更したりできます。
タグ:モノサウンド
説明:この機能を使用すると、Mono Audioで再生でき、同じオーディオがすべてのチャネルに送信され、単一の合計オーディオチャネルを提供できます。
タグ:ステレオサウンド
説明:ステレオオーディオを使用すると、左から右への方向の音を体験できますが、上から、上、前、または後ろではありません。
タグ:サラウンドサウンド
説明:このタグは、サラウンドサウンドで再生できることを示しており、あらゆる方向から来るサウンドを見つけることができます。
タグ:ナレーションされたメニュー
説明:この機能は、メニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションをサポートしています。ナレーションを通じてすべてのインタラクションとコンテキストの変更を発表して、一度に1つのアイテムを1つずつナビゲートできます。
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:この機能により、ゲームチャット中にテキストからスピーチとスピーチ間変換が可能になり、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットのリアルタイム転写が可能になります。
ゲームプレイ機能
タグ:難易度
説明:課題の強度を減らす少なくとも1つを含む、さまざまな難易度オプションから選択できます。レベル間の違いが明確に説明されています。
タグ:いつでも保存します
説明:この機能を使用すると、ゲームを節約または読み込んだとき、または保存時にゲームを破るシナリオを引き起こす可能性がある場合、いつでも手動で進捗を節約できます。
入力機能
タグ:基本入力の再マッピング
説明:スワッピングまたはその他の方法でボタンコントロールを再配置できます。非ボタン入力を含むすべてのゲームコントロールの完全な再マッピングについては、「完全な入力の再マッピング」タグを参照してください。
タグ:完全な入力の再マッピング
説明:この機能を使用すると、キーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、サポートされているすべての入力メソッドの任意のコントロールに任意のゲームアクションを割り当てることができます。コントローラースティックの機能を交換することもできます。
タグ:スティック反転
説明:上下または左方向と右方向のサムスティックのような動きの入力の方向を反転させることができます。
タグ:ボタンを保持せずに再生可能
説明:いくつかのアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合がありますが、ボタンを押し続ける必要なくゲームをプレイできます。
タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能
説明:このタグは、ボタンマッシングやクイックタイムイベントなどの反復ボタンアクションを必要とせずにゲームを再生できることを示しています。
タグ:キーボードのみで再生可能
説明:ゲームは、他のデバイスなしでキーボードのみを使用して再生できます。
タグ:マウスのみで再生可能
説明:マウスの入力にマップする適応技術を含むマウスのみを使用して再生できます。
タグ:ボタンのみで再生可能
説明:ゲームとメニューは、圧力がコントロールに影響しないボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用して制御できます。
タグ:タッチのみで再生可能
説明:この機能により、タッチ以外の入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用して再生できます。
タグ:モーションコントロールなしで再生可能
説明:モーションコントロールを使用せずにゲームをプレイできます。
タグ:タッチコントロールなしで再生可能
説明:このタグは、タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームを再生できることを示しています。
視覚的な特徴
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:聴覚機能と同様に、このタグはテキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットのリアルタイムの転写をサポートしています。
タグ:テキストをクリアします
説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズです。フォントの様式化が少ないか、あまり様式化されていないオプションに変更できます。
タグ:大きなテキスト
説明:テキストをメニュー、コントロールパネル、および設定を、デバイスの画面解像度と典型的な表示距離に比べて、より大きなサイズに調整できます。
タグ:大規模で明確な字幕
説明:すべてのダイアログの字幕は、調整可能なバックグラウンドの透明性を備えた妥当なサイズで利用できます。それらは重要なゲーム要素と重複しておらず、フォントの様式化が少なくなる可能性があります。
タグ:色の代替品
説明:重要な情報は、調整できる色の代わりに、または色に加えて、形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用して伝達されます。
タグ:カメラの快適さ
説明:この機能により、不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果が存在しないか、オフまたは調整される可能性があります。このような効果には、揺れ、揺れ、ボビング、モーションブラー、カメラの速度、および強制物語ベースの動きが含まれます。