엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자를위한 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 시작했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업을 포함한 연합에 의해 개발되었습니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임도 처음부터 ESA가 경영진을 감독하면서 노력에 참여했습니다.
이 이니셔티브에 따라 참여 회사는 최대 24 개의 특정 접근성 기능으로 게임을 태그합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어에게 사용 가능한 접근성 옵션에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 태그에는 "클리어 텍스트", "대형 및 명확한 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save The Saver", "Lifferent Relegy"및 "Button Holds없이 재생 가능"등의 기능이 포함됩니다.
ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "
이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사별로, 처음에는 영어로만 제공됩니다. 이 시스템은 필수가 아니며 ESA는 게임 커뮤니티의 요구에 더 잘할 수 있도록 시간이 지남에 따라 태그를 확장하거나 개선 할 계획입니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :
청각 특징
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅에 대한 볼륨을 개별적으로 조정하거나 단일 컨트롤로 모든 게임 사운드를 한 번에 변경할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 사용하면 Mono Audio를 사용하여 동일한 오디오를 모든 채널로 전송하여 단일의 결합 된 오디오 채널을 제공 할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 스테레오 오디오를 사용하면 왼쪽에서 오른쪽에서 오른쪽으로 방향 사운드를 경험할 수 있지만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 방향성 사운드를 경험할 수 있습니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그는 서라운드 사운드로 연주 할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 이 기능은 메뉴 및 알림에 대한 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 지원합니다. 내레이션을 통해 모든 상호 작용과 컨텍스트 변경이 발표되면서 한 번에 하나의 항목 씩 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능을 사용하면 게임 채팅 중에 텍스트 음성 및 음성-텍스트 변환이 가능하여 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅의 실시간 전사가 가능합니다.
게임 플레이 기능
태그 : 난이도 수준
설명 : 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 다양한 난이도 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 레벨 간의 차이는 명확하게 설명되어 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 이 기능을 사용하면 게임 절약 또는로드 중에 예외를 제외하거나 저장시 게임 브레이크 시나리오를 유발할 수있는 예외를 통해 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.
입력 기능
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 교환 또는 기타 방법으로 버튼 컨트롤을 재정렬 할 수 있습니다. 비 버튼 입력을 포함한 모든 게임 컨트롤을 전체 재세포하려면 "전체 입력 리핑"태그를 참조하십시오.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 이 기능을 사용하면 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 메소드에 대한 컨트롤에 게임 작업을 할당 할 수 있습니다. 컨트롤러 스틱 기능을 바꿀 수도 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 위아래로 또는 왼쪽 및 오른쪽 방향으로 엄지 스틱과 같은 움직임 입력 방향을 뒤집을 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 보유해야 할 수도 있지만 버튼을 누르지 않고도 게임을 할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 태그는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임과 메뉴는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어에 영향을 미치지 않는 경우 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 할 수 있습니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 이 태그는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
시각적 특징
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 청각 기능과 마찬가지로이 태그는 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 실시간 전사를 지원합니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 조정 가능한 대비가있는 합리적인 크기입니다. 글꼴은 덜 양식화되거나 덜 양식화 된 옵션으로 변경할 수 있습니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정을 장치의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 더 큰 크기로 조정할 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 모든 대화의 자막은 배경 투명성 조정 가능한 합리적인 크기로 제공됩니다. 중요한 게임 요소와 겹치지 않으며 글꼴은 덜 스타일링 될 수 있습니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 조정할 수있는 색상 대신 또는 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 이 기능은 불편 함이나 피해를 일으킬 수있는 카메라 효과를 보장하거나 끄거나 조정할 수 있습니다. 이러한 효과에는 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 운동이 포함됩니다.