娱乐软件协会(ESA)启动了无障碍游戏计划,这是一种开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是由一个联盟制定的,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行业巨头。自成立以来,亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games也加入了ESA监督其管理层的努力。
在此计划下,参与的公司将使用多达24个特定可访问性功能标记他们的游戏。这些标签将与游戏的数字店面和产品页面上的详细信息一起出现,从而为玩家提供有关可访问性选项的明确信息。标签包含诸如“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“ Stick倒置”,“保存随时保存”,“难度级别”和“无需按钮可以播放”等功能。
ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的喜悦和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动有关企业的努力,我们可以在努力方面进行努力。我们在我们的企业方面提供了更多的努力。游戏的力量。”
这些标签的推出将是逐渐且特定于公司的,最初仅以英语提供。该系统不是强制性的,ESA计划随着时间的推移将标签扩展或完善标签,以更好地满足游戏社区的需求。
可访问的游戏计划标签:
听觉功能
标签:多卷控件
描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音。您可以调整音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天的音量,或者通过单个控件一次更改所有游戏声音。
标签:单声音
描述:此功能使您可以使用单声道播放,以确保将相同的音频发送到所有频道,并提供一个组合的音频频道。
标签:立体声声音
描述:使用立体声音频,您可以从左到右,上方,下方,前方或后面体验定向声音。
标签:环绕声
描述:此标签表明您可以使用环绕声播放,从而可以找到来自任何方向的声音。
标签:叙述菜单
描述:此功能支持屏幕读取器或菜单和通知的语音叙述。您可以一次导航菜单一项,并通过叙述宣布所有互动和上下文更改。
标签:聊天语音到文本和文本到语音
描述:此功能允许在游戏聊天期间进行文本到语音和语音转换,从而实现文本聊天的实时叙述以及语音聊天的实时转录。
游戏功能
标签:难度级别
描述:您可以从各种难度选项中进行选择,包括至少一个降低挑战强度的选项。清晰描述了级别之间的差异。
标签:任何时间保存
描述:此功能使您可以随时手动保存进度,在节省游戏或加载过程中,或者保存时可能会导致打破游戏的情况。
输入功能
标签:基本输入重新映射
描述:您可以通过交换或其他方法重新排列按钮控件。有关所有游戏控件的完整重新映射,包括非按钮输入,请参见“完整输入重新映射”标签。
标签:完整输入重新映射
描述:此功能使您可以为所有受支持的输入方法(包括键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕上的控制器)分配任何游戏操作。您也可以交换控制器棒功能。
标签:粘附反转
描述:您可以颠倒运动输入的方向,例如拇指键,以进行上下方向。
标签:无按钮可以播放
描述:您可以玩游戏而无需按钮,尽管某些模拟输入仍然需要握住。
标签:无需快速按钮的播放
描述:此标签表明可以在不需要重复按钮操作(例如按钮捣碎或快速时间事件)的情况下进行游戏。
标签:仅使用键盘播放
描述:游戏只能使用键盘,而没有任何其他设备。
标签:仅使用鼠标播放
描述:您只能使用鼠标播放,包括将其映射到鼠标输入的自适应技术。
标签:仅使用按钮播放
描述:游戏和菜单只能使用按钮或钥匙等数字输入来控制压力不会影响控件的数字输入。
标签:仅触摸可玩
描述:此功能允许您仅使用触摸控件播放,而无需非接触输入。
标签:无运动控件的可播放
描述:您可以在不使用运动控件的情况下玩游戏。
标签:无触摸控件的可播放
描述:此标签表明可以在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏。
视觉特征
标签:聊天语音到文本和文本到语音
描述:与听觉功能一样,此标签支持文本聊天的实时叙述和语音聊天的实时转录。
标签:清晰的文字
描述:菜单,控制面板和设置中的文字是一个合理的尺寸,可调节对比度。该字体的风格较低,或者可以更改为程式化的选项。
标签:大文字
描述:相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,您可以将菜单,控制面板和设置的文本调整为更大的尺寸。
标签:大而清晰的字幕
描述:所有对话的字幕都具有合理的尺寸,具有可调的背景透明度。它们与重要的游戏元素没有重叠,并且字体的风格较低。
标签:颜色替代品
描述:使用形状,图案,图标或文本代替或除了颜色之外,可以调整重要信息。
标签:相机舒适
描述:此功能确保不会引起不适或危害的相机效果,或者可以关闭或调整它们。这种效果包括摇晃,摇摆,波动,运动模糊,相机速度和强迫基于叙事的运动。