娛樂軟件協會(ESA)啟動了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是由一個聯盟制定的,包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭。自成立以來,亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games也加入了ESA監督其管理層的努力。
在此計劃下,參與的公司將使用多達24個特定可訪問性功能標記他們的遊戲。這些標籤將與遊戲的數字店面和產品頁面上的詳細信息一起出現,從而為玩家提供有關可訪問性選項的明確信息。標籤包含諸如“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“ Stick倒置”,“保存隨時保存”,“難度級別”和“無需按鈕可以播放”等功能。
ESA的總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,經常面臨障礙,可以在玩視頻遊戲帶來的喜悅和聯繫上。我們非常自豪地在與行業中啟動有關企業的努力,我們可以在努力方面進行努力。我們在我們的企業方面提供了更多的努力。遊戲的力量。”
這些標籤的推出將是逐漸且特定於公司的,最初僅以英語提供。該系統不是強制性的,ESA計劃隨著時間的推移將標籤擴展或完善標籤,以更好地滿足遊戲社區的需求。
可訪問的遊戲計劃標籤:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音。您可以調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天的音量,或者通過單個控件一次更改所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:此功能使您可以使用單聲道播放,以確保將相同的音頻發送到所有頻道,並提供一個組合的音頻頻道。
標籤:立體聲聲音
描述:使用立體聲音頻,您可以從左到右,上方,下方,前方或後面體驗定向聲音。
標籤:環繞聲
描述:此標籤表明您可以使用環繞聲播放,從而可以找到來自任何方向的聲音。
標籤:敘述菜單
描述:此功能支持屏幕讀取器或菜單和通知的語音敘述。您可以一次導航菜單一項,並通過敘述宣布所有互動和上下文更改。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:此功能允許在遊戲聊天期間進行文本到語音和語音轉換,從而實現文本聊天的實時敘述以及語音聊天的實時轉錄。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:您可以從各種難度選項中進行選擇,包括至少一個降低挑戰強度的選項。清晰描述了級別之間的差異。
標籤:任何時間保存
描述:此功能使您可以隨時手動保存進度,在節省遊戲或加載過程中,或者保存時可能會導致打破遊戲的情況。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:您可以通過交換或其他方法重新排列按鈕控件。有關所有遊戲控件的完整重新映射,包括非按鈕輸入,請參見“完整輸入重新映射”標籤。
標籤:完整輸入重新映射
描述:此功能使您可以為所有受支持的輸入方法(包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器)分配任何遊戲操作。您也可以交換控制器棒功能。
標籤:粘附反轉
描述:您可以顛倒運動輸入的方向,例如拇指鍵,以進行上下方向。
標籤:無按鈕可以播放
描述:您可以玩遊戲而無需按鈕,儘管某些模擬輸入仍然需要握住。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:此標籤表明可以在不需要重複按鈕操作(例如按鈕搗碎或快速時間事件)的情況下進行遊戲。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:遊戲只能使用鍵盤,而沒有任何其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:您只能使用鼠標播放,包括將其映射到鼠標輸入的自適應技術。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制壓力不會影響控件的數字輸入。
標籤:僅觸摸可玩
描述:此功能允許您僅使用觸摸控件播放,而無需非接觸輸入。
標籤:無運動控件的可播放
描述:您可以在不使用運動控件的情況下玩遊戲。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:此標籤表明可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:與聽覺功能一樣,此標籤支持文本聊天的實時敘述和語音聊天的實時轉錄。
標籤:清晰的文字
描述:菜單,控制面板和設置中的文字是一個合理的尺寸,可調節對比度。該字體的風格較低,或者可以更改為程式化的選項。
標籤:大文字
描述:相對於設備的屏幕分辨率和典型的觀看距離,您可以將菜單,控制面板和設置的文本調整為更大的尺寸。
標籤:大而清晰的字幕
描述:所有對話的字幕都具有合理的尺寸,具有可調的背景透明度。它們與重要的遊戲元素沒有重疊,並且字體的風格較低。
標籤:顏色替代品
描述:使用形狀,圖案,圖標或文本代替或除了顏色之外,可以調整重要信息。
標籤:相機舒適
描述:此功能確保不會引起不適或危害的相機效果,或者可以關閉或調整它們。這種效果包括搖晃,搖擺,波動,運動模糊,相機速度和強迫基於敘事的運動。